HERKONU FORUM SİTESİ

Herkonu Forum Sitesi'ne Hosgeldiniz.

Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 FLAPPINGBUTT

Ailemize katilmak ister misiniz ? glsme


Join the forum, it's quick and easy

HERKONU FORUM SİTESİ

Herkonu Forum Sitesi'ne Hosgeldiniz.

Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 FLAPPINGBUTT

Ailemize katilmak ister misiniz ? glsme

HERKONU FORUM SİTESİ

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

HERKONU

Similar topics


      Bilgisayar Rehberi

      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayar Rehberi

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 2:02 am

      Konunun ilk mesajı :

      HTML Dersleri

      Temel Komutlar


      HTML dökümanı hazırlamak için her hangi bir text dosya yazabilecek bir editör olması yeterlidir. Bütün yapılması gereken dökümanı HTML kurallarına uygun bir şekilde yazmak ve de dosyayı “.htm” ya da “.php3″ olarak kaydetmektir. Ne derleme ne de “.exe” gibi dosyalara çevirme işlemi yoktur. HTML dosyası hazırdır. Artık tek yapılması gereken hazırlanan bu dosyanın bir internet tarayıcı programı tarafından çağrılmasıdır.

      Herhangi bir internet erişim programından bir HTML dökümanının kodlarını görmek istiyorsanız o sayfa üzerinde farenin (mouse) sağ butonuna basınız. Özellikler menüsünden kodu göster (view source) seçeneğini seçiniz. (ya da internet erişim programının göster (view) menüsünden source (kod) seçeneğini seçiniz.)

      HTML de program yazılırken her satır bir HTML komutu ile başlar ve de komutun geçerliliği biteceği zaman aynı komut isminin başına “/” konularak tekrar yazılır.

      <komut>…</komut>

      Bir HTML sayfası <Html> komutuyla başlar ve de sayfa sonunda </Html> komutuyla biter. Sayfayla ilgili bilgiler (Başlığı, hangi program kullanılarak yapıldığı…) <Head> komutu yazıldıktan sonra verilir ve de bilgiler bitince </Head> komutuyla kapatılır. Sayfada gösterilecek bilgiler <Body>…</Body> komutları arasında yazılır.

      Örnek :
      <Html>
      <Head>
      <Title>Deneme Sayfası</Title><!–Başlık burada tanımlanır–>
      </Head>
      <Body><!–Bilgiler burada gösterilir–>
      Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası
      </Body>
      </Html>
      Yukarıda verilen örnek her hangi bir editörde yazılıp, “.php3″ ya da “.htm” uzantılı olarak kaydedilir ve herhangi bir internet programından çağrılırsa ekranda “Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası” yazısı çıkacaktır. Çalıştırdığınız internet programının başlık kısmında da “Deneme Sayfası” başlığı gözükecektir.
      HTML de açıklama satırı <!– açıklama –> şeklinde kullanılır. Yazılan açıklama sadece program satırlarıyla gözükür. Sayfa çağrıldığında gözükmez. Yazdığınız program kodlarının ne anlama geldiğini anlamanız veya başka biri tarafından bakılan kodlarınızın anlaşılabilmesi bakımından bol bol açıklama satırı koyunuz.
      <Body> komutu yardımıyla sayfanın arka rengini, arkaya konulacak resmi, bağlantıların (Hyperlinks) rengini, sayfanın yukarı ve sol tarafa göre konumları belirtilebilir.

      <Body
      Background = url
      Bgcolor = color
      Bgproperties = fixed
      Leftmargin = n
      Link = color
      Text = color
      Topmargin = n
      Alink = color
      Vlink = color >
      Bir komutun yanına eğer varsa parametreler komut kapatılmadan “>” önce verilir. Komut kapatılıncaya kadar bu parametreler geçerliliğini korur.

      Background = url sayfanın arka planında bulunacak resmi tanımlamaya yarar. URL (Uniform Resource Locator) resmin adresini gösterir.
      Bgcolor = color sayfanın arka planının rengini gösterir. Color rengin hexadecimal karsılığı, RGB(RedGreenBlue) değeri ya da rengin ismi olabilir.
      Bgproperties = fixed sayfanın arka planındaki resmin internet tarayıcısının boyutlarından etkilenmemesini sağlar.
      Leftmargin = n sayfanın sol kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler.
      Link = color sayfada bulunan bağlantıların (Hyperlinks) rengini belirler.
      Text = color sayfadaki yazıların rengini belirler.
      Topmargin = n sayfanın üst kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler.
      Alink = color Aktif olan yani o an seçili olan bağlantının (Hyperlink) rengini belirler
      Vlink = color Ziyaret edilen bağlantıların (Hyperlinks) renklerini belirtir.

      HTML’de komutların büyük ya da küçük harfle yazılma zorunluluğu yoktur.

      HTML Diline Giriş
      HTML (Hyper Text Markup Language) internet ortamında döküman yaratmak için geliştirilmiş bir programlama dilidir. HTML dökümanı bir text dosyadır ve tek başına bir yazı olmaktan öteye gidemez. Ancak her hangi bir internet tarayıcısı (internet explorer, netscape navigator gibi ) yardımıyla çalıştırıldığında içerdiği komutlara göre ve de tarayıcı programın desteklediği özelliklere göre, hazırlanan dökümanlar bir anlam kazanır.

      HTML dili programlama mantığından biraz uzak, görsel yönü oldukça önemli olan bir dildir. HTML nin öğrenilmesi, diğer programlama dillerine göre daha kolay olup bazı temel kural ve komutların bilinmesi yeterlidir.

      HTML nin temel mantığını kısaca “Ne görürseniz onu alırsınız” (What you see what you get) şeklinde açıklayabiliriz.

      Günümüzde HTML sayfaları hazırlamak için bir çok görsel program vardır. (Microsoft FrontPage, HotDog gibi ) Bu tür programlarla HTML sayfaları hazırlamak çok kolay ve hızlı olmakla beraber HTML kodlarını da yine bu programlar üretmektedir.
      “Madem ki hazır programlar var neden HTML öğrenelim?” şeklinde bir soru aklınıza gelebilir.
      Hazır programların olması, kodların el değmeden programlar tarafından yazılması elbette daha güzel, daha kolay ve daha hızlıdır. Ancak hazırlanan sayfaların nasıl oluştuğunu, nasıl çalıştığını, arka planda nelerin olduğunu bilmeden, ezberci bir zihniyet kullanmak bir programcı mantığına terstir. Bu tür programları hemen her yerde bulamayabilirsiniz. Dökümanların değiştirilmesi gereken yerlerde eğer hazırladığınız program yoksa ve de HTML dilini biliyorsanız her hangi bir editörden dökümanınıza müdahale edebilirsiniz.

      HTML dili çalışan örneklerle, ilginç ipuçlarıyla, sizlerden gelen soru, öneri ve dökümanlarla en iyi şekilde anlatılmaya çalışılacaktır.

      Düzen ve Yerleşim
      HTML dili için görsellik, dolayısıyla da ekran dizaynı çok önemlidir. Dökümanlarınızı en iyi ve en güzel şekilde sunmanız gerekir. Html de bu dizaynları yapabilmeniz için bazı temel komutlar bulunmaktadır. Yazı veya resimlerinizi kısaca dökümanlarınızda kullanacağınız nesneleri ekranın sağına, soluna ve ortasına koyabilmeniz için <align =…> komutu kullanılır. Bu komutun kullanımını biraz detaylı olarak inceleyelim.

      <p align = left> </p> Nesneleri ekranın soluna yerleştirir.
      <p align = right> </p> Nesneleri ekranın sağına yerleştirir.
      <p align = center> </p> Nesneleri ekranın ortasına yerleştirir.

      <p> ..</p> komutu arasında kalan tüm nesneler (yazı, resim, …) paragraf gibi ayrılır. Paragrafın başında ve sonunda paragraf olduğunu belirtmek için boşluk bırakır.

      HTML de tüm nesneler aksi belirtilmedikçe ekranın solundan itibaren gösterilir. Yani soldan başlayarak yazı yazmak için <align = left> komutunu kullanmanıza gerek yoktur.
      Bazı internet tarayıcıları <center> komutunu da kullanabilmektedir ama emin olmak için <align = center> komutunu kullanmanızda yarar vardır.

      Örnek :

      <html>
      <body>

      <h2> <ALIGN=LEFT> Komutu</h2>
      Aksi belirtilmedikçe yazılar ekranın sol tarafına yerleştirilir.<br>
      Yazınızı soldan başlayarak yazmak için <ALIGN=LEFT> <br>
      komutunu kullanmanıza gerek yoktur.<br>

      <h2 align = right> <ALIGN=RIGHT> Komutu</h2>
      <p align = right>Yazınızı ekranın sağına yerleştirir.</p>

      <h2 align = center> <ALIGN=CENTER> Komutu</h2>
      <p align = center>Yazınızı ekranın ortasına yerleştirir.</p>

      </body>
      </html>
      HTML’de komutların büyük ya da küçük harfle yazılma zorunluluğu yoktur.

      Başlıklar
      Bir döküman hazırlanırken, mektup, dilekçe, kompozisyon, Web dökümanı, … gibi mutlaka baş tarafında bir başlık bulunmalıdır. Başlık koymakla dökümanınızın içeriği hakkında bilgi vermiş olur ve dökümanınıza olan ilgiyi artırabilirsiniz. HTML de bu bakımdan başlık tanımlamaları için özel komutlar vardır. Yazdığınız yazının başlık olduğunun belli olması için … komutları arasına yazılır. H harfleri İngilizce’deki “Header” kelimesinden gelmektedir. H harflerinin yanlarındaki nokta ise bir sayı değeri alır ve bu değerde yazının büyüklüğünü belirler. HTML de 6 tip başlık büyüklüğü vardır.

      <h1> … </h1> Büyük yazı, ana başlıklar
      <h2> … </h2> Orta yazı, alt başlıklar
      <h3> … </h3> Küçük yazı

      <h6> … </h6> En küçük yazı

      Örnek:

      <html>
      <body>
      <h1>Programlama.com, HTML Sayfası, H1 formatında yazı örneği</h1><br>
      <h2>Programlama.com, HTML Sayfası, H2 formatında yazı örneği</h2><br>
      <h3>Programlama.com, HTML Sayfası, H3 formatında yazı örneği</h3><br>
      <h4>Programlama.com, HTML Sayfası, H4 formatında yazı örneği</h4><br>
      <h5>Programlama.com, HTML Sayfası, H5 formatında yazı örneği</h5><br>
      <h6>Programlama.com, HTML Sayfası, H6 formatında yazı örneği</h6><br>
      </html>
      </body>
      <br> komutu programda bulunduğu yerden itibaren alt satıra geçişi sağlar. Bu komutun </br> ifadesi yoktur.Uzun bir satır yazmak istiyorsunuz ve de bu satırın birkaç satıra bölünmesini istemiyorsunuz. Bunun için <NoBr> (NoBreak) komutunu kullanabilirsiniz.

      Örnek :
      <html>
      <body>
      <NoBr>Uzun bir yazınız var ve de yazınızın birkaç satıra bölünmesini istemiyorsanız <NoBr> komutunu kullanabilirsiniz. </NoBr>Eğer <NoBr> komutunu kullanmazsanız internet servis sağlayıcınızın boyutuna göre yazınız satırlara ayrılacaktır.
      </html>
      </body>
      HTML dökümanlarında başlık yazmanız için sadece bu komutları kullanmanız gerekmez. Başlıklarınızı kendinizde oluşturabilirsiniz. Yazıların büyüklük, kalınlık ve de ekrandaki yerlerini ayarlayarakta kendi başlıklarınızı oluşturabilirsiniz. Yazıların ekranda eğik “italic”, kalın “bold”, altı çizgili “underline” , büyük “large” gibi değişik şekillerde olması için ekrana yazdırılacak yazının başına yazının ne şekilde olacağının belirtilmesi gerekir. Aşağıda verilen komutlar temel yazı komutlarıdır ve ileriki konularda yeri geldikçe değinilecektir.

      <B> … </B> Kalın “Bold”
      <i> … </i> Eğik “Italic”
      <u> … </u> Altı çizgili “Underline”
      <big> … </big> Büyük
      <small> … </small> Küçük

      Örnek :

      <html>
      <body>
      <B>Kalın yazı</B> <br>
      <i>Eğik yazı</i> <br>
      <u>Altı çizgili yazı</u> <br>
      <big>Büyük yazı</big> <br>
      <small>Küçük yazı</small> <br>
      </body>
      </html>

      Çizgisiz Linkler
      Eğer sayfamızdaki tüm linklerin altlarının çizgisiz görünmesini istiyorsak aşağıdaki kodu sayfamıza eklememiz yeterli olacaktır.

      <STYLE>
      <!–
      A{text-decoration:none}
      –>
      </STYLE>

      Eğer sadece bir linkin altının çizgisiz görünmesini istiyorsak linki aşağıdaki gibi tanımlamalıyız

      <a href=”www.domainadi.com” style=”text-decoration: none”>Bunun da Altında Çizgi Yok</a>

      HTML’de Müzik ilavesi
      Html’den müzik çaldırmanın iki yolu vardır. Birincisi fare ile bir yere tıklandığında, diğeri ise sayfa yüklendiğinde müzik çalmasıdır

      Foreground Music (Link Altına Müzik Dosyası Koymak):

      Fare ile bir yere tıklandığında müzik çaldırmanın en kolay yolu; bir link ‘in altına müzik dosyasını koymaktır. Aşağıdaki kodu inceleyin lütfen.
      <a href = “music.mid”>Müziği Dinlemek İçin Tıklayın</a>
      Çalınacak müzik dosyası “mid” uzantılı olmak zorunda değildir,”au” veya”wav” uzantılı da olabilir. Fakat “wav” uzantılı bir müzik dosyasını indirmek sayfanıza giren kişinin çok zamanını alabilir. Ayrıca yukarıdaki örnekteki “music.mid” yerine müzik dosyasının ismi ile birlikte yerinin de yazılması gerektiğini unutmayın.(Örneğin; “../sounds/music.mid” gibi.)

      Html kodunda müzik dosyasını belirtirken, dosya ismindeki büyük-küçük harfe dikkat edilmelidir . Örneğin; “music.mid” ile “Music.mid” aynı şeyler değildir.

      Background Music (Fon Müziği)
      İkinci yol ise sayfa yüklendiğinde fon müziği olarak müzik çalmasıdır.

      I.E ve Netscape’ in geri planda müzik çalmayı sağlayan html tag’leri birbirinden farklıdır. Sayfanızın daha fazla kişi tarafından kullanılabilirliği açısından bunu göz önünde bulundurmanızda fayda var.

      Netscape için <embed>
      I.E için <bgsound> tag’i kullanılır.

      Örnek : Sayfa yüklendiğinde, ebatlarını belirttiğimiz, üzerinde “play” ve “stop butonları” olan bir konsol çıkar. Sayfa yüklenir yüklenmez müzik başlamaz “play” butonuna basılarak müziğin başlatılması gerekir.

      <embed src = “music.mid” width =”150″ height = “100″ >
      <noembed>
      <bgsound src =”music.mid”>
      </noembed>
      Yukarıdaki <noembed> tag’ ini kullanılması browser’ ın I.E olması durumunda da müzik çalınabilmesini sağlar. Browser <embed> tag’ ini anlamazsa <noembed> içindeki kodu yürütür ve browser I.E ise müzik çalınır.

      Örnek : Sayfa yüklenir yüklenmez müzik başlar ve bir kez çalınır.

      <embed src = “music.mid” width =”150″ height = “100″ autostart = “true”>
      <noembed>
      <bgsound src =”music.mid”>
      </noembed>

      Örnek : Sayfa yüklenir yüklenmez müzik başlar ve sayfa açık olduğu sürece çalmaya devam eder. Ayrıca sayfada, boyutları standart, küçük bir konsol çıkar.
      <embed src = “music.mid” autostart = “true” controls = “smallconsole” loop = true>
      <noembed>
      <bgsound src =”music.mid”>
      </noembed>

      Örnek : Ekranda herhangi bir konsol görünmesini istemiyorsanız, aşağıdaki kodu kullanmalısınız.
      <embed src = “music.mid” autostart = true hidden = true>
      <noembed>
      <bgsound src =”music.mid”>
      </noembed>

      Fakat şunu da unutmayın !
      Konsolu saklarsanız ve “loop = true” seçerseniz, sayfanızı ziyaret kişi, sayfada kaldığı süre boyunca aynı müziği tekrar tekrar dinlemek zorunda kalacaktır. Bu da sinir bozucu olabilir.

      Özel Karakterler
      HTML dilinde bazı karakterler kodun kendisini oluşturduğu için bir yazı içinde geçmesi gerektiğinde oldukları gibi kullanılamazlar. Bunların yazı içinde gösterilebilmesi için özel kısaltmalar kullanılır.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Network nedir? Network nasıl kurulur? (3)

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:28 am

      ROUTER
      Router internet üzerinde kullanılan , paketlerin varış noktalarına giderken ki bir sonraki uğrak noktalarını belirleyen bir donanım veya kimi zaman bir yazılımdır. Router en az iki ağı birbirine bağlar ve paketlerin hangi yönde gideceğini bağlı olduğu ağların yapılarına ve durumlarına göre belirler. Router`lar olası her türlü yön hakkında bilgileri ve durumlarına ilişkin bir tablo oluştururlar. Bu bilgiyi paketlerin iletilmesi sırasında en güvenli ve en masrafsız yo hesaplayarak yönlendirme işlemini gerçekleştirirler.

      İNTERNET PROTOKOLÜ IP
      Internet`te herhangi bir veri gönderirken veya alırken , örneğin bir eposta ya da web sitesi , mesajlar küçük paketlere bölünür. Her paketin üzerinde gönderenin ve alıcının IP adresleri yazılı olarak bulunur. Her paket öncelikle “Gateway” adı verilen bilgisayardan geçer. Bu bilgisayar paketletin üzerindeki alıcının adresini okur ve buna göre paketleri yönlendirir. Bu işlem alıcının adresine en yakın bilgisayara kadar böyle devam eder. Bu en son bilgisayar da paketleri alıcı bilgisayara gönderir. Internet protokolüne göre yol alan bu paketler birçok değişik yönden giderek alıcıya ulaşabilirler. Hatta paketler olması gerektiği sırada da alıcıya ulaşmayabilirler. Internet protokolünün amacı sadece bu paketleri göndermektir. Paketleri eski düzenine getirmek bir başka protokolün yani TCP`nin görevidir.

      DOMAİN NAME SYSTEM
      IP adresleri ezberlenmesinin zorluğu nedeniyle , genellikle bilgisayarlar “ host “ adlarıyla anılırlar. Yani internet üzerindeki her bilgisayarın bir IP adresi bir de “ host “ ismi bulunur. Fakat iletişimin sağlanması için bu isimlerin tekrardan IP adreslerine çevrilmeleri gerekir. Bu yüzden bu çevirme işlemini yapması amacıyla DNS Domain Name System kullanılır. İnternet`te bulunan her IP adresini ve alan adını barındıran bir veribankasıdır. Bu sistem, öyle kurulmuştur ki , bu veritabanı belirli kriterlere göre ayrılır ve sınıflandırılır.
      Bir bilgisayarın alan adı , isim.com şeklindedir. Ayrıca bulunduğu ülkeye göre sonuna ülkenin kodu da eklenir. Örneğin Türkiye`de bulunan bir alan adı şu şekilde olacaktır : “ isim.com.tr “ .
      Bu her alanla ilgili birer DNS sunucusu vardır. “tr” domainini alan bütün bilgisayarların listesi bir sunucuda tutular. Veya sonu sadece “.com”la bitenler Amerika`da bir DNS sunucu bilgisayarda tutulur. Bu adresler sondan başa doğru ayrıştırılır. Yani “isim.com.tr” adına göre ayrılır. Ve diğer aynı adlı bilgisayarlarla birlikte düzenlenir. Eğer sonunda bir ülke adı yoksa, ki bu sadece Amerika`daki bilgisayarlar için geçerlidir , direkt “.com” adına bakılarak ayrıştırılır. Bunlara üst düzey domain de denilir.
      .com ticari şirketler
      .edu eğitim kurumları
      .org ticari olmayan organizasyonlar
      .net internet omurgası görevini üstlenen ağlar
      .gov hükümete bağlı kurumlar
      .mil askeri kurumlar
      Bilgisayarımızda bir adres girdiğimizde bu bilgiler direkt olarak ilgili DNS sunucusuna ulaştırılır. Bu DNS sunucu eğer bu bilgisayarın bilgisini içeriyorsa DNS istemcisine hemen ilgili adresin IP adresini ulaştırır.

      ARP ADSRESS RESOLUTİON PROTOCOL
      Yerel bir ağ üzerinde IP adresleri belirlenmiş bilgisayarlar mesajlaşmaya başlamadan önce normalde IP adresinin sahibinin fiziksel adresini sorgulayan gelen bir yayın yaparlar ( broadcasting ). IP adresine sahip bilgisayar kendi fiziksel adresini içeren bir mesajı istemci bilgisayara gönderir ve böylece gerçek veri gönderimi bu adres üzerinden yapılmış olur.

      IP ROUTİNG
      Paketlerin net ortamında yönlendirilmesi ve gönderilmesi işlemi Internet Protokolünün görevidir. Paketlerin üzerlerinde yazılı olan adreslere bakarak bunu bir yönlendirme tablosundaki bilgilerle karşılaştırır ve yönlendirmeyi yapar. Bu tablonun oluşturulması görevi ise routing protocolün görevidir. Routing protokolün de çeşitleri vardır ama bunlardan sadece bir tanesi internet yönlendirme domainleri arasında bilgi alışverişi yapar.

      ICMP
      Internet Control Message Protokol bu protokol internet protokolün veri iletişimi sırasında beklenmedik bir olay gerçekleşmesi halinde göndereni uyarma görevi üstlenmiştir. ICMP mesajlarına örnek verecek olursak :

      Destination Unreachable : Bu mesaj varış noktası olan hostun erişilmez olduğunu belirtmek için kullanılır. Yani alıcının bulunduğu ağ tanımsız ya da ulaşılamaz haldedir.
      Echo And Echo Reply : Bu iki mesaj türü alıcının erişilebilir olup olmadığını anlamak için kullanılır. Gönderen bilgisayar alıcıya veri içeren bir echo mesajı atar. Karşılığında alıcı bilgisayardan cevap yani echo reply gelirse , alıcı bilgisayarın ağ üzerinde erişilebilir olduğunu gösterir.

      TCP
      Daha önce de belirtildiği gibi veriler küçük paketlere ayrılıp gönderilirken değişik yollardan ve değişik sıralar ile gönderilirler. Bu paketlerin sıralamasını sağlayan protokolün adı TCP (Transmission Control Protokol)`dir. Örneğin bize gelen herhangi bir veri önce paketlere ayrılır. Bu paketleme işlemini gerçekleştiren TCP aynı zamanda bu paketleri sırası ile numaralandırır ve adreslendirir ve IP katmanına gönderir. Artık gönderme işlemi sadece internet protokolünün elindedir. Paketler yola çıktıktan sonra birbirlerinden ayrılır ve farklı yönleri takip ederler. Bilgisayarımıza ulaştığında bizim bu paketleri bir bütün olarak ve tam sırasıyla görmemizi sağlayan gene TCP`dir. Aynı zamanda TCP/IP `nin en güvenilir protokol olmasını sağlayan işlevi de yerine getirir. Paketlerin belirli bir kısmı ulaştıktan sonra eğer paket sağlam ise TCP bize bir onay gönderir. Eğer paketlerde bir sorun var ise , bu onay gelmez ve biz bu verileri baştan göndermek zorunda kalırız. Yani diğer protokollerden farkı paketlere bir şey olması halinde biz bunu mutlaka biliriz ve eksikleri tekrardan göndermek suretiyle iletişimi kesin tamamlamış oluruz.


      UDP
      User Datagram Protokol TCP`nin aksine az güvenilir ama daha hızlı olmayı amaçlayan bir protokoldür. Bazı basit istem ve cevap ile işleyen uygulamalarda kullanılması işlemin daha hızlı gelişmesini sağlar. UDP`nin yaptığı paket üzerinde bulunan IP numarasını yanına bir adet port numarası eklemek ve böylece uygulamaların çalışması için gereken socketleri oluşturmak. İnternet`i oluşturan TCP/IP`nin bir başka katmanında bulunan bazı protokol ve uygulamalar da şöyledir:


      TELNET: “ Telecommunication Network “ ibaresinin kısaltılmışı, kullanıcıya başka bir hosta bağlanıp ağ üzerindeki diğer hostlara ulaşma imkanı veren bir terminal protokolü


      FTP: “ File Tranfer Protokol” kullanıcıya kendi bilgisayarı ile başka bir bilgisayar arasında dosya transferi yapabilmesine olanak veren bir protokol
      ARCHİE: Kullanıcıya kayıtlı tüm anonymous FTP sunucularında belirli bir dosyanın adını aramasına olanak veren bir araç.


      GOPHER: İnsanlara mönü bazlı ve hiyerarşik bir arayüz kullanarak veri repositories arasında arama yapılmasına olanak verev bir araç


      SMTP: “Simple Mail Transfer Protokol” internet üzerinde elektronik olarak posta alım ve gönderimini sağlayan standart bir protokol. SMTP internet üzerindeki e-posta sunucuları arasında ve herhangi bir bilgisayardan e-posta sunucuları arasında ve herhangi bilgisayardan e-posta sunucusuna posta ulaşmasını sağlar.


      HTTP: “The Hypertext Transfer Protokol” internet üzerinde bilgi değişimini sağlayan baz protokol. WWW üzerinde bilgiler kullanıldığı sisteme bakmaksızın HTML formatında yazılır ve her sistem bu formatı tanır.


      FİNGER: Diğer kullanıcıların ya da hostların internet üzerindeki durumunu öğrenmek için kullanılır.


      POP: “The Post Office Protokol” bir kullanıcının e-posta programı ile e-posta sunucu arasındaki POP e-posta sunucusundan istemciye postaların alınmasını ve kullanıcıların kendi posta kutularını yönetmelerine olanak verir.


      DNS: “The Domain Name System” internet üzerinde bulunan isimleri ve bunlara ait IP adreslerini düzenler. Aynı zamanda posta ve isim sunucularını da alan adları ilişkilendirir.


      SNMP: “The Simple Network Management Protokol” TCP/IP bazlı network araçlarını yönetmeye yönelik prosedürleri ve veritabanlarını belirler. SNMP (RFC 1157) is widely deployed in local and wide area network


      PİNG: “The Packet Internet Groper” , bir sistemdeki kullanıcıya diğer bağlı bilgisayarların durumu ve mesajlaşma süresinde yaşanan gecikmeleri öğrenmesine olanak verir. ICMP Echo mesajlarını kullanır.


      Whois/NICKNAME: Kullanıcıya internet üzerindeki “domain” ve “domain”`ler hakkındaki irtibat bilgilerini derleyen veri tabanlarında arama yapma olanağı verir.


      TRACEROUTE: Paketlerin uzaktaki başka bir bilgisayara giderken ki yolunu takip edip öğrenmeye yarayan bir araçtır.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Microsoft terimlerinin anlam ve açıklamaları (1)

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:35 am

      Microsoft Windows Terimleri
      x86. Intel 8086, 8088, 80188, 80186, 80286, 80386, 80486 ve Pentium yongaları. Bkz. microprocessor.

      access control (erişim kontrolü). Windows NT ve Windows 2000′de yer alan güvenlik mekanizması. Bu mekanizma ile nesnelerin kim tarafından kullanılacağı belirlenir.

      access control entry (ACE). Kullanıcılar ve gruplar için güvenlik numarası (security ID) içeren bir listedir. Bu listede kullanıc ve grupların hangi işlemleri için izni olduğu yer alır.

      access privileges (erişim izni). Dosya ve klasörler üzerinde işlem yapma izni.

      account (kullanıcı adı). Bir ağa giriş için gerekli kullanıcı bilgisi. Bkz. User account.

      account domain (kullanıcı domaini). Kullanıcı kayıtlarının yaratıldığı domain.

      account policy (kullanıcı kaydı politikası). Kullanıcı kayıtlarının kullanımının kontrol edilmesi düzenlemeleri.

      active (aktif). Kullanılmakta olan bir pencere, nesne ya da seçilmiş bir simge. Aktif pencerede çalışırken diğer pencereler art alanda kalırlar.

      Active Directory (aktif rehber). Active Directory, ağ kaynaklarını yönetmek için geliştirilmiş bir sistemdir. Windows 2000 Server’ın kuruluşunun ardından Active Directory kurularak kullanıcılar, gruplar, bilgisayarlar ve kaynakların yönetimi sağlanır. Active Directory kuruluşu ile birlikte başlıca üç ana program da bilgisayara yüklenir. Daha sonra bu programlar aracılığıyla Active Directory nesneleri yaratılır ve yönetilir.

      Active Directory Service Interfaces (ADSI). Active Directory’ye erişimi sağlayan standart bir programlama arabirimi.

      active partition (aktif disk bölümü). Bilgisayarın açılış yaptığı disk bölümü. Bir basic disk üzerinde aktif disk bölümü primary partititon olmalıdır.

      Address Resolution Protocol (ARP). Broadcast trafiğini kullanarak IP adresini ve network adaptörünün fiziksel MAC adresini bulan bir protokol.

      administrative template (.adm file). Group Policy düzenlemeleri için kullanılacak metin dosyası.
      Kullanıcı bilgilerini kayıt etmek için kullanılan mesaj sisteminde kullanılan bir veritabanı.

      Add-in (İçine-Ekle). Yazılıma özel komutlar ya da özellikler ekleyen ek programlardır. Örneğin, Word içinden ulaşılamayan bir uygulamadan, çizimleri almanızı sağlayan bir içine-ekle programı yazabilirsiniz.

      adress space (adres alanı). Bakınız. virtual virtual address space (sanal adres alanı).

      agent (servis). Simple Network Management Protocol (SNMP) üzerinde çalışan bir uygulama.
      aggregate functions (toplama fonksiyonları). SUM, AVG gibi veriler üzerinde işlem yapan fonksiyonlar. Aggregate fonksiyonlara örnek olarak: AVG, COUNT, COUNT(*), MAX, MIN, SUM, STDEV, STDEVP, VAR, ve VARP.

      alert (mesaj). Bir olaya karşı kullanıcı tanımlı bir tepki. Alert’ler bir işi çalıştırır ya da belirtilen bir operatöre e-mail gönderir.
      alerter service (mesaj servisi). Bir ya da daha çok kullanıcıya (bilgisayara) mesaj göndermeyi sağlayan servis.

      alias (öteki ad). Bir tabloya verilen geçici ad. Birçok Login ID tarafından paylaşılan bir veritabanı kullanıcısı adı.

      answer file (yanıt dosyası). Windows 2000 kuruluşu sırasında kullanılan ve kuruluş bilgilerini içererek otomatik kuruluş sağlayan bir dosya.

      application programming interface (API). Uygulamaların alt-düzey işlemleri yerine getirmek için kullandıkları rutinler.

      application event log (uygulama olayları logu). Windows NT ve Windows 2000 Event Viewer içinde olayları tutan bölüm/dosya. Uygulamalar hataları düzenlenerek bu loga kayıt yazarlar.

      application role (uygulama rolü). Bir uygulamanın güvenlik gereksinimi için yaratılan bir rol.

      application window (uygulama penceresi). Çalışmakta olan bir uygulamayı içeren alan. Uygulama pencereleri standart kontrollere, mönü ve başlık çubuklarına, araç çubuklarına sahiptir.

      architecture (mimari). Donanım ve yazılım sistemlerinin yapısı.

      argument (argüman). Procedure’lar arasında alıp-verilen (geçen) bir değişken, sabit ya da bir ifade.

      arithmetic operators (aritmetik işleçler / aritmetik operatörler). Toplama, çarpma, çıkarma ve bölme gibi işlemleri yerine getiren +,*,-,/ gibi işaretler.

      assigned applications (atanan uygulamalar). Uygulamaların assign (atama) edilmesi işlemi kullanıcıların bir uygulamayı kullanmalarını sağlanmasıdır. Böylece kullanıcılar uygulamayı kullandığında ya da bilgisayarını açtığında yazılım otomatik olarak kurulabilir. Bir OU içindeki kullanıcılara bir program assign edildiğinde program hemen kurulmaz. Sadece programın simgesi bilgisayarda görülür. Start mönüsü ve masaüstünden programı görmek ve başlatarak kurmak mümkündür. O programla ilgili bir dosyanın çağırılması (üzerinde çift tıklama) durumunda da program kurulur. Diğer bir deyişle bir uygulamayı assign etmek o uygulamanın her zaman kullanılabilir olmasını sağlar. Ancak fiziksel kuruluş işlemi yapılmaz.

      associate (ilişkilendirme). Dosya adından (uzantısından) dosyanın açılarak çalıştırılması.

      asynchronous event packet (zaman uyumsuz olay paketi). Bir olayın oluşumunu bir alt düzeye bildiren ve dosyalama sisteminde kullanılan bir veri yapısı.

      attribute (özellik). Bir nesnenin belli bir niceliği ya da niteliği.

      audit policy (denetim politikası). Domain ya da bir bilgisayar için yapılan işlemlerin kayıtlarının (log) tutulmasını sağlar.

      auditing (denetim). Belli kullanıcı işlemlerinin takip edilmesi sistemi.

      authentication (kimlik denetimi). Kullanıcının sisteme giriş bilgisinin kontrol edilmesi. Temel bir kriptografi servisi. Kimlik denetimi ağ üzerinde güvenlik sağlar. Kullanıcıların adlarının sistem tarafından doğrulanması bir kimlik denetim işlemidir.

      automatic recovery (otomatik kurtarma). Sistemin açılışında tamamlanmayan işlemlerin geri alınması (roll back) ve diğer bakım işlemleri.

      AutoText (Otomatik Metin). Yeniden kullanmak istediğiniz metin ve grafikler için kayıt yeridir. Örneğin, sık kullandığınız bir yazışma adresi, standart bir anlaşma paragrafı ya da uzun bir iç yazışma dağıtım listesi yeri olabilir. Her metin ya da grafik seçimi, bir AutoText (Otomatik Metin) girdisi olarak kaydedilir ve her birine ayrı bir ad verilir.

      backup set (yedek seti). Bir ya da daha çok teyp üzerinde yedeklenen dosya ve klasörlerin toplam seti.

      bandwidth (bant genişliği). Sayısal iletişimde verilerin gönderilme hızı (bps).

      basic disk (temel diskler). Windows 2000 iki tür sabit disk kullanımını destekler. Basic diskler ve dinamik diskler. Basic diskler daha önceki Windows işletim sistemlerinde bulunan disk partitionlarından oluşur. Dinamik diskler ise gelişmiş disk kullanımını ifade eder. Bir ya da daha çok disk üzerinde oluşturulan volümleri destekler. Disk kullanım türleri disk üzerindeki alanların kullanımını belirler. Dinamik diskler sadece Windows 2000 tarafından kullanılır.

      basic input/output system (BIOS). Bir ROM üzerinde saklanan ve sistemin açılmasıyla birlikte işletilen yazılım.

      basic volume (temel volüm). Bir basic disk üzerindeki bir volüm.

      backup (yedek). Verilerin çeşitli risklere karşı yedek setleri halinde teyp birimine kopyalanması.

      backup device (yedekleme aygıtı). Backup ya da Restore işleminde kullanılan bir teyp, bir disk dosyası ya da named pipe.

      backup domain controller (yedek domain kontrol birimi). BDC. Windows NT Server’ın ana domain kontrol biriminin yedeği olarak kurulduğu bilgisayar. Domain ana kontrol biriminde yer alan kullanıcı veritabanını yedeğini zaman uyumlu olarak taşır. Kullanıcılar BDC’ye logon olabilirler

      backup file (yedek dosyası). Full ya da partial database, transaction log ya da dosya/dosya gruplarının yedeğini içeren dosya.

      backup media (yedekleme ortamı). Yedek setini saklamak için kullanılan disk, teyp ya da diğer bir aygıt.

      backup set (yedek seti). Bir yedek işleminin çıktısı.

      background (artalan). Aktif pencerenin arkası ya da arka alanda yürütülen işlem.

      base data type (temel data tipi). Char, varchar, binary gibi, kullanıcı-tanımlı data tiplerinin yaratıldığı sistem-tarafından yaratılmış temel data tipleri.

      base tables (taban tablolar). Bir görünümün (view) üzerine kurulduğu tablo.

      batch (toplu iş). Bir ya da daha çok deyiminin yer aldığı dosya.

      batch program (toplu iş dosyası). Bir ya da daha çok NT komutunu içeren bir ASCII dosya. Toplu iş dosyaları genellikle .BAT uzantısına sahiptir.

      bcp files (bcp dosyaları). Zaman uyumlaştırma (synchronization) sırasında tabloları saklayan dosya.

      Berkeley Internet Name Domain (BIND). UNIX işletim sistemlerindeki Domain Name System (DNS) standardı.
      bit. Sayısal bilginin en küçük hali. 0 ya da 1 sayısı.

      Bookmark (Yerimi). Daha sonradan kolay erişmek amacıyla, başvuru olarak atanan seçim alanı ya da metin içindeki belli konumlardır. Yer imleri, gerçek hayatta, özellikle uzun bir kitap okurken kullandığınız, kaldığınız yeri unutmamak için yerleştirdiğiniz işaretlerdir. Word, sizin seçiminize göre, bulunduğunuz yeri işaretler ve aynı noktaya çabuk ve kolay erişimi sağlar. Books Online. Online kitap. Yardım ve araştırma amaçlı kullanılır.

      boot loader (önyükleyici). Sistemin başlatılmasını sağlayan ve yöneten program.

      boot partition (önyükleme bölümü). Windows NT ve Windows 2000 işletim sistemini ve dosyalarını içeren bölüm. Önyükleme bölümü sistem bölümü ile aynı olabilir ya da olmayabilir. Bkz. System Partition.boot

      partition (boot edilen disk bölümü). İşletim sisteminin bulunduğu disk bölümü. Boot bölümü ve sistem bölümü aynı olabilir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Microsoft terimlerinin anlam ve açıklamaları (2)

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:39 am

      briefcase (çanta). Aynı dosyanın farklı uyarlamalarını uyumlaştırmayı sağlayan özel bir klasör. My Briefcase uygulaması ile network ortamında bir dosyaya güncel durumda sahip olmayı sağlar. Windows 2000′de bu sistem offline folder kullanımı olarak yenilenmiştir. Bkz. Offline Folder.
      bridgehead server. Active Directory replikasyon işleminde siteler arasındaki replikasyonu yönetmek için kullanılan bir server.

      browser (tarayıcı). Tarayıcı program. Bkz. Web browser. Internet ve intranet üzerindeki dosyalara erişmek için kullanılan bir client aracı. Örnein Microsoft Internet Explorer.

      browsing (göz atma, tarama). Ağ üzerindeki dosyalara, dizinlere, programlara ve aygıtlara erişme. Erişilecek kaynakların listesini elde etme işlemi.

      built-in functions (hazır fonksiyonlar). Uygulamalar tarafından sağlanan fonksiyonlar. Örneğin datetime gibi.

      built-in group (hazır grup). Windows NT işletim sisteminde otomatik olarak tanımlanan (var olan) gruplar.

      bulk copy program (bcp). Komut satırından yazılarak verileri kopyalamayı (yedeklemeyi) sağlayan program.

      byte (bayt). Bilgisayarda bir birim olarak tanınan bilgi birimi. Bir bayt genellikle sekiz bitten oluşur.

      cache (ön bellek). Ana bellekte daha önce (sık sık) erişilen bilgilere daha kısa zamanda erişmeyi sağlayan bir yardımcı bellek. DNS ve WINS için çok bilgilerin yerel olarak saklandığı yer.

      cached pages (ön belleğe alınan sayfalar). Cache içinde yer alan 8 K kapasiteli sayfalar.

      cascade (basamaklamak). Pencerelerin başlık çubukları görünecek biçimde alt alta dizilmesi. Bunun dışında veritabanı işlemi olarak yapılan bir işlemin; ilişkili olan diğer tablolarda da yapılması işlemi. Bkz. cascade delete.

      cascading delete (basamaklı silme). Bir silme işleminin ilgili tablolardaki diğer satırları da silmesi.

      cascading update (basamaklı güncelleme). Bir güncelleme işleminin ilgili tablolardaki diğer satırları da güncellemesi.

      case sensitive (büyük/küçük harf ayrımı). Büyük/küçük harf ayrımının yapılması.

      cell (hücre). Tablolarda verilerin girildiği satırların ve kolonların kesiştiği alanlar.

      certificate (sertifika). Internet üzerinde kimlik denetimi ve veri güvenliği için kullanılan sayısal bir belge.

      character (karakter). Bir birim anlamlı veri. Harf ya da rakam.

      character format (karakter formatı). Verilerin text karakterleri ile saklanması.

      character set (karakter seti). Uygulamaların kullandıkları char, varchar ve text data tiplerinde tanıdığı karakter seti. Bir karakter seti 256 harften oluşur. İlk 128 karakter genelde bütün karakter setlerinde aynıdır.

      İkinci 128 karakter ise ek karakterler (extended character set) olarak tanımlanır.

      character string (karakter dizgisi). Belli işaretlerle birbirinden ayrılmış karakter grupları.

      chart (grafik). Form ya da rapor üzerinde verilerin grafik olarak gösterildiği alanlar.

      check box (onay kutusu / kontrol kutusu). Bir seçeneğin seçildiğini gösteren kontrol. Diyalog kutularında yer alan ve X işaretini fare ya da ara çubuğuna basılarak seçilen seçenekler.

      checkpoint (kontrol noktası). Verilerdeki değişikliklerin database’e kayıt edildiğinin garanti edildiği gösteren yer.

      child domain (alt domain). DNS ve Active Directory içinde bir domain’in altında yer alan bir domain.

      class (sınıf). Ortak özellikleri olan nesneler kategorisi. Active Directory içinde her nesne şema içindeki bir ya da daha fazla sınıftan oluşur.

      client (istemci). Ağ üzerinde genellikle ağ kaynaklarından yararlanan kullanıcı (bilgisayar). Server tarafından paylaştırılan kaynaklara erişen bilgisayar.

      client cursor (istemci gösterici). Client üzerinde gerçekleştirilen bir cursor. Client cursor, bütün sonuç setinin

      client’a transfer edilmesini ve client API yazılımının (örneğin ADO) cursor’ın fonksiyonelliğini saklanan sonuç seti üzerinde gerçekleştirmesini sağlar. Client cursor’lar bütün corsor’ları desteklemezler. Sadece statik ve forward-only cursor’lar desteklenir.

      client-server network (istemci/sunucu ağ). Ağ kaynaklarının bir hizmet birimi (server) tarafından yönetildiği ve genellikle masa üstü uygulamaları için ağ üzerinde çok sayıda kullanıcıya (client) hizmet verildiği ağ ortamı.

      clipboard (pano). Uygulamalar arasında bilgi alışverişi yapmayı sağlayan bellekte geçici saklama alanı.

      cluster (küme). Node ya da host olarak bilinen bir grup bilgisayar. Küme içindeki bilgisayarlar özellikle mission-critical uygulamalarda kullanılırlar. Kümeleme Network Load Balancing ve kesintisiz işletim sağlar.

      clustered index (kümelenmiş indeks). Fiziksel ve mantıksal veri düzeninin aynı olduğu indeks sistemi.

      column (kolon). Bütün satırların ortak olarak adlandırıldığı yer.

      command (komut). Bir işlemin yerine getirilmesini sağlayan sözcük.

      command button (komut düğmesi). Diyalog kutularında belli bir işlemi yerine getiren düğme.

      comparison (karşılaştırma operatörü). İki değeri ya da ifadeyi karşılaştırmak için kullanılan operatör (işleç). Örneğin büyüktür, küçüktür, eşittir gibi.

      composite index (birleşik indeks). Birden çok kolonu kullanan bir indeks.

      composite key (birleşik anahtar). İki ya da daha fazla kolondan oluşan bir anahtar. Özellikle iki ya da daha fazla join bulunan sorgularda gereksinim duyulur.

      computer browser service (bilgisayar göz atma servisi). Bilgisayarların ve kaynakların güncel listesini sağlayan servis.

      computer name (bilgisayar adı). Network ortamında ve işletim sistemi kuruluşunda bir bilgisayarı tek başına tanımlayan 15 karakterlik bilgi.

      concurrent access (aynı anda / birlikte erişim). Aynı datayı aynı anda birden çok kişi erişip güncellediğinde oluşur.

      configuration (konfigürasyon / görünüm). Bir bilgisayarın özellikleri. Ana bellek, işlemci, yan birimler ve yazılımlar olmak üzere tüm özellikleri .

      configuration manager (görünüm yöneticisi). Plug-and-Play teknolojisinde yazılımların görünümlerin (configuration) düzenleyen birim.

      connection (bağlantı). Bilgisayarlar arası ya da bir bilgisayar ile diğer bir bilgisayarın ya da aygıtın ilişki kurması.

      connection object (bağlantı nesneleri). Domain Controller arasında Active Directory replikasyon nesnelerini temsil eden nesne. Connection nesneleri Knowledge Consistency Checker tarafından otomatik olarak yaratılır.

      connectivity (bağlanabilirlik). Farklı bilgisayarların birbirleriyle iletişim kurması.

      copy to (kopyala). Seçilen metin ya da çizimin işaretlenerek (silinmeden) panoya atılması.

      cryptography (kriptografi). Güvenlik alanında yapılan çalışmalar. Genelde dört alanda işlemleri gerçekleştirir:
      confidentiality, integrity, authentication ve nonrepudiation.

      cursor (cursor). Uygulamaların dataları satır satır işlemesiyle ilgili database nesnesi. Cursor’ler sayesinde sonuç seti üzerinde birçok işlem satır satır yerine getirilebilir.

      cut (kesme). Bir metin ya da çizim parçasının işaretlenerek (silinerek) panoya atılması.
      cyclical redundancy check (CRC). Veri iletişiminde hata kontrolü.

      data (veri). Bilgisayarda kullanılan verilerin kodlanmış temsili.

      data definition (veri tanımlama). Veritabanı nesnelerinin düzenlenmesi ve veri tabanının yaratılması.

      data dictionary (data sözlüğü). Database nesneleri hakkında bilgi içere sistem tabloları.

      Data Field (Veri Alanı). Bir veri kaynağındaki veri kategorisidir. Veri alanı, verilerin kaynağındaki sütunlara bağlıdır. Her veri alanın kaynağı, o veri sütununun ilk satırında listelenir. Örneğin, MüşteriAdı, Posta Kodu birer veri alanıdır.

      data file (data dosyası). Tablo, satır ve stored procedure gibi dataları içeren dosya.

      data integrity (data bütünlüğü). Dataların güvenilirliğini ve doğruluğunu ifade eden bir terim. İlişkisel database sistemlerinde tablolar arasındaki tutarlılığı ifade eder.
      data mart. Bir data warehouse’ın subseti. Bir data mart, departman düzeyindeki verileri saklar.
      data pump. Heterojen ortamlar arasında verileri dönüştürmeyi sağlayan bir OLE DB servis provider’ıdır.

      Data Record (Veri Kaydı). Veri kaynağındaki ilgili satırlar için kullanılır. Bir müşteri listesindeki, o müşteriyle ilgili her şey bir veri kaydı için örnek olabilir.

      data transfer (data transferi). İki bilgisayar arasında veri kopyalama.

      data transformation (data dönüştürme). Kaynak verinin çeşitli işlemler yapılarak hedef alana kopyalanması.

      data type (data türü/ data tipi). Bir kolon ya da değişken içinde saklanan verinin tipini (türünü) belirleyen özellik.
      data warehouse. Bir organizasyonun bilgi gereksinimlerin karşılamak için geliştirilmiş bir karar-destek sistemi.

      data modification (veri değiştirme). Veri tabanındaki verilerin değiştirilmesi; ekleme, silme vb. işlemler. INSERT, DELETE ve UPDATE deyimleri.

      database (veritabanı). Belli bir amaç için bir araya gelmiş (toplanmış) veriler. Tablolar, sorgular, formlar, raporlar ve modüller.

      database catalog (database katalog). Bir database’in sistem tabloları.

      database diagram (database diyagramı). Bir database şemasının herhangi bir kısmının grafiksel temsili.

      database engine (veritabanı motoru). Uygulama ya da veritabanı yönetim sistemi ile veri arasında ilişki kuran program.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Trojan virüsü hakkında

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:41 am

      Trojan (Truva atı); iki kısımdan oluşan ve bilgisayarları uzaktan kumanda etme amacıyla yazılmış programlardır.

      Bu program sayesinde windows kullanmaya yeni başlayan bir insan bile bilgisayarınızda bir çok yetkiye sahip olabilir. Bu tip programlar genelde kendini hacker sanan insanlar tarafından kullanılıyor ancak gerçek hacker olupta bu trojanları kullanan insanlarda var fakat bu noktada olayın boyutu biraz değişiyor örneğin hackerlar Internetteki trojan bulaşmış tüm bilgisayarları (online olan) kullanarak büyük sitelere D.O.S attack yapıyorlar böylece bu sitelere erişimi uzun bir süre engelleyerek siteleri büyük zarara sokuyorlar.

      Bu programların birinci kısmı uzaktaki bilgisayarı kontrol etmeye yararken diger kısmı ise uzaktan yönetilecek bilgisayarla kontrol kısmı arasında bağlantı kurmasını sağlayacak açıklık yaratır.Yani bizim problemimiz trojan programının bilgisayarımızda açık port bırakan kısmıyla ilgilidir.

      TROJANLARIN BİLGİSAYARIMIZA BULAŞMASINI ENGELLEMEK

      Öncelikle hiç bir trojan siz izin vermediğiniz takdirde sizin bilgisayarınızda çalışmaz yani sizin tanımadığınız kişilerden gelen hiç bir dosyayı almayın böylece trojanlardan kurtulmuş olursunuz. Fakat genelde trojan programları istenilen herhangi bir programın içerisine bulaştırılabildiği için siz farkında olmadan herhangi bir yerden yüklediğiniz program içinde bilgisayarınıza trojan almış olabilirsiniz bunu engellemenin en iyi yolu antivirus programları kullanmaktan geçiyor.
      Örneğin AVP programıyla bilgisayarınıza bulaşan hem virusleri hemde trojanları engelleyebilirsiniz. Özet olarak tanımadığınız kişilerden (genelde irc ortamında) herhangi bir dosya almayarak (özellikle sonu .ini ve .exe olarak biten dosyaları) ve de kaliteli bir antivirus programı ve firewall programı kurarak trojan tehlikesini büyük ölçüde atlatmış olursunuz. NOT: Antivirus programları genelde yeni çıkan trojan ve virusleri tanımazlar.Bu yüzden kurduğunuz antivirus programının web sayfasını düzenli olarak ziyaret edip programınızı update etmeyi unutmayın.

      BİLGİSAYARDA TROJAN OLUP OLMADIĞINI ANLAMAK

      Bunu anlamanın bir çok yolu var. Örneğin: Bilgisayarımızda Kontrolumuz Dışında Çalışmalar Oluyorsa: Internetteyken siz herhangi bir işlem yapmamanıza rağmen bilgisayarınız bir şeyler yüklemeye devam ediyor, cd kapağınız açılıp kapanıyor, mouseunuzun isteğinizin dışında hareket ediyor, ekranınıza resim veya yazılar geliyorsa.. Yani bilgisayarınızda sizin kontrolünüz dışında herhangi bir olay gerçekleşiyorsa bilgisayranızda trojan vardır diyebiliriz ama yinede bu kesindir diye bir yargı verilemez. Anti Trojan Programı kullanmak: Bir anti trojan programıyla bilgisayarınızı scan ederek bilgisayarımızdaki trojanları bulabiliriz ancak genelde yeni çıkan trojanlar genelde bu tip programlarla bulunamıyor bu yüzden sürekli olarak programı resmi web sayfasından update etmekte yarar var. Bilgisayarımızda başlat (start) tuşundan programlar (programs) oradanda başlangıç (startup) tuşuna bastığımız zaman bilgisayarımızın açılışıyla birlikte çalısan programları görürüz eğer burda bizim kurmadığımız herhangi bir program varsa bu program bir trojan olabilir. Diğer ve en kesin yöntemlerden birisi ise dos moduna geçip komut satırında ntstat -a yazmaktır bu komut sizin bilgisayarınız internette kimlerle hangi porta bağlı olduğunu gösterir eğer bu program bilgisayarınızda çalışmıyorsa herhangi bir problem yok eğer örneğin 0.0.0.0:12345 gibi bir sonuç veriyorsa bilgisayarınızda netbus isimli bir trojan vardır. Bunu nerden anladın diyorsanız trojanlar bilgisayarımıza bağlanmak için bilgisayarımızda ki portları kullanırlar trojanlar arasından netbus ise bilgisayraımıza bağlanmak için 12345 portunu kullanır. Bunun gibi daha birçok port üzerinden çalışan trojanlarla karşılaşmak mümkündür
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Outlook express püf noktaları

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:43 am

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Email_outlookexpress_130

      1-Eğer birden fazla PC kullanıyorsanız Outlook Express’inizi ayarlayarak e-posta’larınızı kopyalayabilir ve kullandığınız diğer PC’den kontrol edebilirsiniz.Bunun için kullandığınız diğer PC’nizin Outlook Express’ini açın ve ‘Araçlar’ kısmından ‘Hesaplar’ sekmesini tıklayın.Buradan özellikleri seçin ve ‘Gelişmiş’ bölümüne gelin. Karşınıza çıkan diyalog kutusundaki iletilerin bir kopyasını sunucuda bırak’ komutunu işaretleyin.

      2-Özel günlerde göndereceğiniz e-posta’ların arka planını değiştirebilirsiniz.Bunun için Outlook Express’iniz içerisinde hazır dosyalar bulabilirsiniz.Outlook Express’inizin ileti’ kısmına tıklayın.Buradan ‘Yeni iletide kullanılacak’ sekmesine gelin.Buradan istediğiniz grafik örneğini kullanabilirsiniz.

      3-Herhangi bir web sayfasını istediğiniz kişiye e-posta yoluyla gönderebilirsiniz.Web sayfası hakkında istediğiniz bilgiyi aktarabilir veya herhangi bir bilgiyi bu yolla aktarabilirsiniz.Bunu gerçekleştirebilmek için e-posta’nızı gönderirken ileti’ kısmından ‘Yeni iletide kullanılacak’ kısmına gelin.Buradan ‘Web sayfası’ na girin ve göndermek istediğiniz web adresinin URL’ini yazın ve gönderin.Bu sayede gönderdiğiniz Web sayfası adresi yerine Web sayfasını tümü ile bir e-posta olarak göndermiş olacaksınız.

      4- OUTLOOK Express’inizde istemediğiniz kişilerden veya istemediğiniz web sitelerinden gelen e-posta’ları ya da haberleri bloke edip size ulaşmasını önleyebilirsiniz.Bunun için oluşturacağınız ‘Engellenen gönderenler listesi’nden yararlanabilirsiniz,istenmeyen kişi ya da kuruluş adreslerini bu listeye kaydetmeniz yeterli.Böylelikle istenmeyen adreslerden gelen e-postalar Outlook Express’inizin ‘Gelen Kutusu’ na değil,otomatik olarak ‘Silinmiş Öğeler’e gidecektir, istediğiniz taktirde buradanda bakabilirsiniz.Outlook Express’inizin ‘Araçlar’ kısmını seçin ve buradan da ileti Kuralları’nı işaretleyin. ‘Engellenen gönderenler listesi’ni tıklayın ve ‘Ekle’ bölümünden bu listeye size ulaşmasını istemediğiniz kişinin ya da kuruluşun e-posta adresini yazın ve Tamam’ı tıklayıp çıkın.

      5-GÖNDERDİĞİNİZ e-posta’larda seçmiş olduğunuz arka plan görünümleri başlangıç olarak sizin için yeterli olacaktır.Fakat yeterli olmadığı taktirde kendi istediğiniz bir arka planı oluşturabilir ve kullanabilirsiniz.Bunu yapmak için Outlook Express’inizin ‘Araçlar’ kısmından ‘ Seçenekler’ i seçin. Karşınıza çıkacak olan diyalog kutusundan ‘Oluştur’ sekmesini tıklayın.Ve buradan da ‘Yeni Oluştur’u seçin.Daha sonra ileti örneği sihirbazını takip ederek işleme devam edebilirsiniz.

      6-OUTLOOK Express’inizi açmadan e-posta’larınızı gönderebilirsiniz. Bunun için ‘Start’ menüsünden ‘çalıştır’a gelin ve karşınıza çıkan diyalog kutusuna ‘mail to’ yazıp ‘Enter’a basın.Karşınıza yeni ileti oluşturabileceğiniz diyalog kutusu çıkacaktır.Buraya sizinde bildiğiniz gibi sadece postayı göndereceğiniz kişinin e-posta adresini yazmanız yeterli olacaktır.Böylece Outlook Express’inizi açmadan e-posta yollayabilirsiniz.

      7-E-POSTA yoluyla göndereceğiniz resmi yazı veya şirket içi yazışmalarda olsun ya da arkadaşınıza göndereceğiniz e-posta’larınız da yazılarınızın,Outlook Express tarafından kontrol edilip size bildirilmesini istiyorsanız; ‘Araçlar’ menüsünden ‘Seçenekler’e girin. Buradan da ‘Yazı denetimi’ kısmını seçin.Daha sonra karşınızdaki pencereden ‘Göndermeden önce her zaman yazım denetimi uygula’ seçeneğini işaretleyin. Ve ‘Uygula’ seçeneğini tıklayın.Bu sayede yazılarınızdaki bazı yanlışlıkları bu seçenek sayesinde düzeltebilirsiniz.

      8-GÖNDERDİĞİNİZ e-postaların alıcının eline ulaştığında sizinle olan temas bilgilerini edinmesini istiyorsanız kendinize bir kartvizit oluşturabilirsiniz.Bunun için adres defterinden ‘Dosya’ kısmına girin, ‘Ver’ sekmesinden ‘Kartvizit’ seçeneğini tıklayın.Çeşitli bilgilerinizin örneğin; telefon numaranız,adresiniz,kişisel bilgileriniz,iş yeri numaranız gibi bilgilerinizi içeren bu kartviziti ulaşmasını istediğiniz kişiyi seçtikten sonra kaydedebilirsiniz.

      9-BAZI internet servis sağlayıcılar gönderebileceğiniz e-posta hacmini belirli oranda sınırlamış olabilirler.Bu yüzden gönderdiğiniz bazı hacmi aşan büyüklükteki e-postalar size e-posta sunucusu tarafından geri gönderilir.Bu hacmi genişletmek aslında mümkün.Bunun için Outlook Express’inizin ‘Araçlar’ bölümünden ‘Hesaplar’ kısmına tıklayın. ‘Özellikler’ bölümüne gelin ve ‘Gelişmiş’i seçin.Burada karşılaşacağınız diyalog kutusundaki ‘Gönderirken büyüklüğü (Örneğin=60) KB’den fazla olan iletiyi kes’ seçeneğini işaretleyerek istediğiniz dereceye çıkartabilirsiniz.

      10-E-POSTA ve internet dışında birçok bilgiyi edinebileceğiniz ve milyonlarca kişinin üyesi olduğu haber gruplarından haberdar değilseniz hemen üye olmanızı tavsiye ederiz.Kapsamlı bir konu yelpazesine sahip olan haber gruplarında ilgilendiğiniz konularla ilgili linkleri indirebilir ve bu linklerden e-posta aracılığı ile bilgi edinebilirsiniz.Bunun için ‘Araçlar’ menüsünden ‘Hesaplar’a girin ve ‘Haberler’ sekmesini tıklayın.Daha sonra karşınıza çıkacak olan İnternet Bağlantı Sihirbazı yardımı ile istediğiniz haber gruplarına üye olabilirsiniz.

      11-ADRES defterindeki bilgileri yedeklemek hiçbirimizin kolay kolay aklına gelmeyen bir fikir olsa gerek.Oysa sadece birkaç dakikamızı alacak olan bu işlem oldukça gereklidir.Bu sayede Outlook Express’inizin bozulması ya da formatlanması gibi durumlarda bu bilgiler hazır olarak elinizin altında bulunuyor olacak.Bu işlemi başlatmak için,Outlook Express’inizin ‘Adres Defteri’ nden istediğiniz adresi eleyerek veya hepsini birden seçerek (Ctrl+fare sol tuşu ile) kopyala yaptktan sonra ‘Dosya’ kısmına gelin.Buradan ‘Ver’ sekmesinden ‘Adres Defteri’seçeneğini tıklayın.Karşınıza çıkacak olan diyalog kutusuna bir dosya adı yazıp istediğiniz bir yere kaydedin. Daha sonra kaydettiğiniz yedek dosyasını açın ve içine farenizin sağ tuşuna tıklayarak ‘Yapıştır’ seçeneğini tıklayın.Ve adresleri tek tek kontrol ederek yada tümünü birden yedekleyebilirsiniz.

      12-BİRDEN fazla e-posta programınız varsa,bir tanesinin varsayılan olarak atanması gerekmektedir.Outlook Express’i varsayılan e-posta programınız olarak atayabilirsiniz.Bunu yapmak için ‘Araçlar’ menüsünden ‘Seçenekler’i tıklayın.Ve ‘Genel’ kısmına gelin.Buradan ‘Bu uygulama varsayılan Posta denetleyicisidir’ seçeneği ile istediğiniz e-posta programını varsayılan olarak aktarabilirsiniz

      13-DAHA önce adres defterimizi kopyaladığımız gibi e-posta dosyalarımızı da kopyalayabiliriz.Her ne kadar Outlook Express bu işlemi standart olarak desteklemese de biz bu işlem için size bir yöntem sunacağız.Sıkıştırmak istediğiniz e-posta’yı seçip ‘Dosya’ bölümünden ‘Klasör’ sekmesine gelin ve ‘Sıkıştır’ seçeneğini tıklayın. Sıkıştırdığınız dosyalar .dbx uzantılı olarak ‘C:\WINDOWS\ApplicationData\Identities\A5B54020-AC95-22D3-B7f6-F07472457922\Microsoft\Outlook Express’ dosyasına kayıt eder.(Not: Bu dosya ismi sizin bilgisayarınızda farklı olabilir) Bu işlem sayesinde Outlook Express’inizde bulunan postaları muhafaza edebilir ve herhangi bir olağan dışı durum karşısında tedbirli olursunuz.

      14-E-POSTA’LARINIZI daha hızlı okumak ve kontrol etmek istiyorsanız ve Outlook Express’inizin sizin ‘Gönder\Al’ yapmanızı beklemeden gelen postalarınızı alıp giden postalarınızı da otomatik olarak belirli aralıklarla göndermesini istiyorsanız, size göstereceğimiz yolu dikkatlice takip edin.’Araçlar’ bölümünden ‘Seçenekler’ e gelin. Ardından ‘Genel’ sekmesini tıklayıp, ‘Yeni iletileri (örneğin: 15) dakikada bir gönder ve al’ seçeneğini işaretleyip, ‘Uygula’ komutunu verip Tamam’ı tıklayın.

      15-POSTALARINIZI gönderdikten ve aldıktan sonra bağlantınız sürekli olarak devam eder.Siz bu durumdan şikayetçiyseniz eğer ve aynı zamanda telefon faturanızdan da biraz olsun tasarruf etmek istiyorsanız eğer, işte size yararlı bir yöntem. ‘Araçlar’ menüsünden ‘Seçenekler’e girin ve buradan ‘Bağlantı’ sekmesini tıklayın.Buradaki diyalog kutusunda bulunan Posta gönderme ve alma bittiğinde bağlantıyı kes’ komutunu işaretleyin ve ‘Uygula’ butonunu tıklayın.Böylece posta alıcınız gereksiz zamanlarda bağlantıyı kesip size telefon faturanızdan biraz olsun tasarruf ettirecektir.

      16-EĞER birden fazla haber grubuna üyeyseniz ve okuyamadığınız ya da okuduğunuz birçok haberin, posta alıcınızda fazladan yer kapladığına inanıyorsanız, bu postaları otomatik olarak silen bir komut işlemi yaratabilirsiniz.’Araçlar’ menüsünden ‘Seçenekler’ kısmına gelin ve ‘Bakım’ bölümünde bulunan ‘Yüklenmiş haber iletilerini (örnek: 5) gün sonra sil’ seçeneğinden istediğiniz tarihi seçip işleminizi sonlandırabilirsiniz.

      17-EĞER size önerdiğimiz yöntem ile kullandığınız veya kendi yarattığınız arka plan görüntüleri sizin için yeterli olmuyorsa;size önereceğimiz siteden birçok hazır grafik indirebilirsiniz. www.stationary.org sitesinde değişik kategorilerde binlerce hazır grafik bulabilir ve kolaylıkla Outlook Express’inizde kullanabilirsiniz.

      18-EĞER sürekli olarak mesajlaştığınız bir arkadaşınız ya da düzenli olarak haberleştiğiniz bir adres varsa ve her seferinde posta alıcınızı kapatıp açmak zorunda kalıyorsanız göstereceğimiz kısa yol yöntem sayesinde masaüstünüzde bu adreslerin bir kısa yolunu oluşturabilir ve daha pratik bir şekilde posta yollayabilirsiniz.’Masaüstü’ ne gelin ve farenizin sağ tuşuna tıklayın. Buradan ‘Kısayol’ seçeneğine tıkladıktan sonra karşınıza çıkan diyalog kutusuna örneğin: ‘mailto:eadiguz@e-kolay.net’ yazdıktan sonra ileri’ butonunu tıklayın ve ardından ekrana gelen kutuya arkadaşınızın ismini yazıp Tamam’ı tıklayın. Böylelikle masaüstünüzde e-posta adresine pratik olarak ulaşabileceğiniz bir kısa yol oluşturmuş olursunuz.

      19-BiRDEN çok posta dosyasını herhangi bir adrese iletirken aynı işlemi birkaç kez tekrar etmek yerine, aynı anda birkaç postayı aynı adrese iletebilirsiniz. Bunu gerçekleştirmek için klavyenizin ‘CTRL’ tuşuna basılı tutup ileteceğiniz posta dosyalarının üzerine tıklayıp tek tek seçerek istediğiniz miktarda posta dosyasını seçebilir ve aynı anda istediğiniz adrese iletebilirsiniz.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Serbest yazılım ve tarihçesi

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:49 am

      Serbest Yazılım, kullanıcıya bir yazılımı çalıştırma, kopyalama, dağıtma, inceleme, değiştirme ve geliştirme özgürlüklerini veren akımın adıdır. Serbest yazılımlar, genel kanının aksine ücretsiz dağıtılmak zorunda değillerdir. Tek ve gerekli önkoşul, yazılımın kaynak kodu ile birlikte dağıtılmasıdır.

      Serbest yazılım’ ın kullanıcıya sağladığı olanaklar:
      -Kullanıcı, yazılımı her türlü amaç için çalıştırma özgürlüğüne sahiptir.
      -Yazılımın nasıl çalıştığını inceleme ve gereksinimleri doğrultusunda değişiklik yapma hakkına sahiptir.
      -Yeniden dağıtma ve toplum ile paylaşma özgürlüğüne sahiptir.
      -Yazılımı geliştirme ve yeni hali ile toplum ile paylaşma özgürlüğüne sahiptir.
      -Bir yazılım, bütün kullanıcıları yukarıdaki bütün özgürlüklere sahip ise “Serbest Yazılım” olarak adlandırılabilir. Yani yazılımı kopyalama, değiştirme, aynen veya değiştirerek para ile satma, herkese ve her yerde dağıtma ve bedava verme özgürlüklerini tanımalıdır.

      Tarihçe
      “Serbest Yazılım” kavramı her ne kadar 1980′lerde ortaya atılmışsa da, 1970′lerde bilgisayar kullanıcıları ürettikleri yazılımları “Serbest Yazılım” ilkelerine uygun olarak birbirleriyle paylaşırlardı. 1980lerin başlarında yazılım üreten bazı firmaların kullanıcıları çok zorlayan lisans anlaşmalarını öne sürmeleri üzerine o sıralarda MIT’de çalışmakta olan Richard Stallman “Serbest Yazılım” fikrini ortaya atmış ve bütünüyle “Serbest Yazılım” olacak bir işletim sistemi yazmak için çalışmalara başlamıştır. Zamanla Stallman’a diger geliştiricilerin de katılması ile “Free Software Foundation (FSF)” kurulmuş ve ilerleyen zamanlarda bir taraftan Unix benzeri bir işletim sistemi için gerekli yazılımlar üretilirken, bir taraftan da “GNU General Public Licence (GLP)” ve “copyleft” kavramları tanımlanmıştır. İsminin çağrıştırdığı gibi “copyleft” kavramı “copyright” yasaları düşünülerek geliştirilmiş ve yazılımlar ile ilgili özelleştirme ya da kontroller yerine özgürlükleri temel alan bir düzenlemeyi hedeflemiştir.

      GNU sisteminin en büyük eksiği olan çekirdek (GNU Hurd) geliştirilirken, 1991 yılında Linus Torvalds, Linux ismini verdiği çekirdeği duyurmuş ve 1992 yılında GNU yazılımlarıda kullanılarak bütünüyle bir Serbest Yazılım olan GNU/Linux ortaya çıkmıştır. 1992 yılından günümüze kadar GNU/Linux işletim sisteminin yadsınamaz katkısı ile “Serbest Yazılım” üretimi ve kullanımı hızla artmıştır.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Linux'un avantaj ve dezavantajları

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:51 am

      Avantajları
      -UNIX işletim sistemine sahip bir bilgisayar kullanmak istiyorsanız ve bu işletim sisteminde platforma bağımlı bir yazılım kullanmıyorsanız, Linux ideal bir çözümdür.

      -Linux ücretsizder. Sadece işletim sisteminin maliyeti açısından değil, verdiği performans için ihtiyaç duyduğu donanım açısından da çok ucuzdur. Üstüne üstlük çok kullanılan ve bol yedek parçası bulunan bir platform altında çalıştığı için belirli bir Linux sisteminin performansını artırmak için yapılması gereken yatırım başka bir UNIX iş istasyonunu aynı oranda geliştirmek için gereken yatırıma göre çok düşüktür. Herhangi bir Sun bilgisayarın hafizasını iki katına çıkarmak için harcanacak para ile bir Linux-PC’nin hafizasını iki katına çıkarmak için harcanması gereken parayı kıyaslamayı deneyin. Fakat şirketler bazında Linux’un bedava bir işletim sistemi olması genelde gözardı edilir.

      -Bir Linux makine bu sayede sadece işletim sistemi açısından değil donanım olarak da ucuza gelmektedir.

      -Linux hızla geliştirilmektedir. Bu gelişimin en büyük yararı, eksikliklerin kullanıcıların talepleri ve çabaları
      sonucunda hızla giderilmesidir. Linux diğer tüm işletim sistemlerine göre belirli bir donanım için daha hızlı destek verebilmektedir.

      -Linux çok değişik donanımlar ve servisler icin özel olarak hazırlanır. İşletim sisteminin temelini oluşturan çekirdek kullanıcı tarafından da derlenebildiği için, bu derleme sırasında sadece kullanım amacına yönelik alt programlarla donatılır. Bu genel olarak daha sistemin performansını artırmaktadır. (Örnek olarak SCSI donanımınız yoksa çekirdeğinizde SCSI ile ilgili alt programlara yer vermezsiniz)

      Dezavantajları

      -Linux’un serbestçe dağıtılıyor olması bir çok kişinin bu işletim sistemine güvenmemesine yol açmıştır. “Ciddi bir şey olsa, bedava olmazdı !” kanısı oldukça yaygındır.

      -Linux’un sürekli gelişiyor olması en büyük dezavantajlarından biridir. Henüz tüm ihtiyaçlara cevap vermemesi , gelişimin bazı aşamalarında topyekün değişiklikler yapılması, gelişimi takip etmek için bazen sürekli yenileme yapılması, birçok kullanıcının bu işletim sistemine güvenmemesine yol açmıştır.

      -Linux herhangi bir ticari destek altında gelişmemektedir. Bunun en büyük yararı işletim sisteminin ticari kaygılar taşımamasıdır. Ancak bunun yanısıra diğer işletim sistemlerinde olan teknik destek, dağıtım ve belgelendirme alanlarında eksikleri vardır. Özellikle teknik destek eksikliği, anahtar teslim çözümlere alışmış kullanıcıların çokluğu Linux kullanıcılarının sayısını sınırlayan temel faktörler olmuşlardır.

      -Bu konudaki eksikliği gidermek için çeşitli gönüllü kuruluşlar, kullanıcı grupları oluşmuştur. Zamanla Linux teknik desteği ticari bir konu olarak ortaya çıkmıştır. Şu anda tüm dünyada Linux çözümleri konusunda teknik destek veren danışmanlar bulunmaktadır.

      -Linux işletim sistemini geliştirenlerin ticari kaygılar gütmemeleri bazı ticari yazılımların Linux üzerinde gelişmemesine sebep olmuştur. Linux üzerinde belirli konularda diğer işletim sistemlerinden aşağı kalmayan yazılımlar bulunmasına rağmen, belirli bazı konularda çok zayıf kalmıştır.

      -Linux üzerinde yer alan çözümlerin hepsi, basit kullanıcıların rahatça kullanabileceği düzeyde değildir. Bazı çözümler kullanıcıların belirli bir yazılım ve işletim sistemi bilgisine sahip olmalarını gerektirmektedir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Linux ve tarihçesi hakkında bilgi

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:52 am

      Linux, serbestçe dağıtılabilen, çokgörevli, çok kullanıcılı UNIX işletim sistemi türevidir. Linux, Internet üzerinde ilgili ve meraklı birçok kişi tarafından ortak olarak geliştirilmekte olan ve başta IBM-PC uyumlu kişisel bilgisayarlar olmak üzere birçok platformda çalışabilen ve herhangi bir maliyeti olmayan bir işletim sistemidir.

      UNIX 70′li yılların ortalarında büyük bilgisayarlar üzerinde çok kullanıcılı bir işletim sistemi olarak geliştirilmiştir. Zaman içerisinde yayılmış ve birçok türevi ortaya çıkmıştır. UNIX ismi UNIX Research Laboratories INC şirketinin tescilli markası olduğundan dolayı birçok şirket, aynı temele dayanan işletim sistemleri için değişik isimler kullanagelmişlerdir. Örnek olarak;
      -Hewlett-Packard HP-UX
      -IBM AIX
      -Sun Microsystems SunOS

      kullanmaktadırlar. Bugün kişisel bilgisayarlardan süper bilgisayarlara kadar biçok bilgisayar için yazılmış bulunan UNIX türevleri mevcuttur. Ne var ki bu türevlerin çoğu gelişimi belirli bir noktada durmuş ve yüksek fiyatla satılan ticari yazılımlardır.

      Linux, temel olarak Finlandiya Üniversitesinde öğrenci olan Linus Torvalds’ın ve Internet üzerinde meraklı bir çok yazılımcının katkıları ile geliştirilmiştir. Linux gelişimi açık bir şekilde yapılmaktadır. Bunun anlamı, işletim sisteminin her aşaması açık olarak Internet üzerinde yayınlanmakta, dünyanın dört bir yanında kullanıcılar tarafından test edilmekte, hataları ve eksiklikleri tesbit edilerek düzeltilmekte ve geliştirilmektedir. Zaman zaman bu deneme aşamaları belirli bir noktada durdurulur ve güvenilir bir işletim sistemi sunulup, geliştirme için ayrı bir seriye devam edilir. Geliştirmede yer alan bu açıklık Linux’un en büyük avantajlarından biridir. Gelişimi evrimseldir, hatalar anında kullanıcılar tarafından tesbit edilip rapor edilmekte ve birçok kişinin katkısıyla düzeltilmektedir. Bazı işletim sistemi sürümleri saatler içerisinde güncellenebilmektedir.

      Linux, Andy Tannenbaum tarafından geliştirilmiş olan Minix işletim sistemine dayanmaktadır. Linus Torvalds boş zamanlarında Minix’ten daha iyi bir Minix işletim sistemi yaratmak düşüncesiyle 1991 Ağustos sonlarında ilk çalışan Linux çekirdeğini oluşturdu. 5 Ekim 1991 tarihinde 0.02 sürümü Linux ilk defa tanıtıldı. Linus, comp.os.minix haber grubuna gönderdiği yazıda yeni bir işletim sistemi geliştirmekte olduğunu ve ilgilenen herkesin yardımını beklediğini yazmıştı. İşletim sisteminin çekirdeği için verilen numaralar kısa sürede bir standart kazandı. a.x.y seklinde belirtilen çekirdek türevlerinde y bulunulan seviyeyi, x gelişim aşamasını göstermektedir. Tek sayılı x’ler geliştirme aşamalarını çift sayılı x’ ler ise güvenilir Linux çekirdeklerini göstermektedirler. a ise değişik Linux sürümlerini belirtir. Bu yazının hazırlandığı Ağustos 1997 içerisinde en son güvenilir (kararlı) Linux çekirdeği 2.0.30, en son gelişim aşamasındaki çekirdek ise 2.1.47′dir.

      Linux gerçekten son yıllarda hızlı bir gelişme göstermiş, çesitli ülkelerden birçok kullanıcıya erişmiş ve yazılım desteği günden güne artmıştır. Değişik kuruluşlar Linux sistemi ve uygulama yazılımlarını biraraya getirerek dağıtımlar oluşturmuşlar ve kullanımını yaygınlaştırmışlardır.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Dosya Transfer Protokolu (FTP)

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:53 am

      Dosya Transfer Protokolu (FTP) bir veri yığınının -ASCII, EBCDIC, ve binary- bir uç aygıttan diğerine iletimi için kullanılmaktadır. Bir dosyayı FTP kullanarak başka bir TCP/IP ağı üzerindeki kullanıcıya yollamak için o ağdaki bilgisayarda geçerli bir kullanıcı ismi ve şifresi gerekmektedir. Internet ‘anonim FTP’ ye (anonymous FTP) destek vermekle birlikte bunu dosyayı yollamak için değil sadece okumak için verir. Bu durum, ağ üzerindeki her kullanıcıya postanın yollanmasını sağlayan SMTP yoluyla aşılabilir. Fakat SMTP sadece metin iletebildiği için diğer tip dosyalar gönderilmeden önce metin dosyasına çevrilmelidir. Daha sonra da alıcı tarafından tekrar eski haline çevrilir. Diğer taraftan elektronik postada kullanılan OSI X.400 standardı, kullanıcıya metin, grafik, teleks, fax, video, ve hatta ses yollamasına izin verir.

      Elektronik doküman değişimini (EDI-Electronic Document Interchange) de destekler. Ancak, bu uygulamalar diğer OSI uygulamaları gibi yeterli yaygınlığa ulaşmamıştır. OSI FTAM (dosya transfer, erişim ve yönetim) protokolu TCP/IP’nin FTP’sinden daha işlevseldir. Görüntü (Virtual) dosya saklama yeteneği sağlamasına ek olarak, FTAM kullanıcısı, tüm dosya yerine dosyanın bir kısmını da gönderebilir. TCP/IP ortamında da aynı düzeyde işlevsellik sağlamak için dosyaları parçalar halinde taşıyabilen Sun Microsystems’in Ağ Dosya Sistemi (NFS-Network File System) FTP yerine kullanılabilir. Bu özelliğinden dolayı NFS’in popülaritesi artmış ve firmalar NFS’i pek çok TCP/IP türüyle entegre etmişlerdir.

      Internet altında dosya transfer etmenin ilk yolu FTP (File Transfer Protocol) kullanmaktır. Uzak mesafelerdeki bilgisayarlar arasında dosya transferi, bu protokol ile oldukça hızlı biçimde yapılmaktadır. Ancak bağlanılan bilgisayarın yerel saati transfer hızını etkilemektedir. Amerika’da bulunan sistemlerden mesai saatleri dışında transfer yapıldığı zaman performans artmaktadır. Herkese açık olan FTP alanlarına ulaşmak için kullanıcı adı anonymous veya ftp olarak tanıtılmalıdır. Böylece sadece karşı tarafın izin verdiği alanlara ulaşılır. Eğer sisteme abone olunmuş ise bu durumda farklı kullanıcı tanımları yapılabilir. Anonymous olarak bağlanıldığında genellikle password sorulmamaktadır. Eğer soruluyorsa password yerine kullanılan e-mail adresinin verilm esi önerilmektedir.

      Ayrıca bir bilgisayardan FTP aracılıyla kütük transferi yapılabilmesi için o bilgisayarın FTP hizmet birimi (FTP server) haline getirilmiş olması gerekmektedir. Eğer bu bilgisayar bir PC ise başka iş yapılamaz. Unix veya Mac türü ise yapılabilir. FTP hizmet alanlarında her kesime ve zevke hitap eden programların veya dokümanların bulunabilmesi olasıdır. Ancak buralarda yer alan programların virüs açısından mutlaka kontrol edilmeleri gerekmektedir. Bu hizmet birimlerinin yöneticileri virüs konusunda hiçbir garanti verememektedirler. Ayrıca bugün milyonlarca programın yer aldığı sistemde her programın kontrol edilmesi mümkün olmadığından kullanıcıların dikkatli olmaları önerilmektedir.

      Bağlantı, tanıtıcı adı (host name) veya internet numarası kullanılarak iki biçimde yapılabilmektedir. Ancak uygulamada daha sık olarak tanıtıcı adı kullanılmaktadır. Bağlantının yapılabilmesi için;

      Ftp bağlanılmak istenen tanıtıcı ad formatı kullanılmaktadır. Bir makinayla olan bağlantıyı kapatıp diğer bir makinaya bağlanmak için önce close ile bağlantı kesilip, open makina ismi ile yeni bağlantı kurulur. FTP ile bağlantı kurulduktan sonra temel Unix komutları kullanılarak işlemler yapılmaktadır.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Virüs nedir?

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 3:56 am

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 ComputerVirus Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 109922-118201-1-viren_wuermer_trojaner

      Virüsler birer programdır. Fakat kendi kendilerini kopyalarlar, bir yerden bir yere bulaşırlar. Bilgisayarınız çalıştırıldığında otomatik olarak faaliyete geçerler. Bir virüsün bir diğer dosyaya veya sürücüye geçmesi çok kolaydır. Örneğin virüslü bir disket bilgisayara takıldığında disketin içinde hangi dosyaların olduğuna bakıldığında yani “dır” yazılıp enter tuşuna basıldığında virüs anında bilgisayarınıza bulaşabilir.

      VİRÜS TÜRLERİ
      Virüsleri ikiye ayırabiliriz. Bunlar BOOT virüsleri ve FILE virüsleridir.

      BOOT VİRÜSLERİ
      Boot virüsleri hard diskin veya disketin boot sektörlerine yerleşirler. Bilgisayarlar açıldığında veya resetlendiğinde disketin veya hard diskin boot sektöründeki yükleyici program olarak çalıştırılır ve faal duruma geçerler. Kullanıcıların çalıştırdıkları her programa bu sayede ulaşarak çeşitli sorunlara yol açarlar.

      FILE VİRÜSLERİ
      Dosya virüsleridir. Bu tür virüsler programların sonuna kendilerini ekleyerek dosya uzunluklarını artırırlar. Dosya virüslerini en kolay bulabilmek için Command.com dosyasının uzunluğuna bakılır., Ancak bunun için dos versiyonlarına göre command. com’ un uzunluklarını bilmek gerekmektedir. Bu tür virüsler genellikle uzantısı EXE ve COM olan dosyalara bulaşırlar.

      VİRÜSLERİN ETKİLERİ
      Virüsler genellikle bir başka dosyaya bulaşıp yer kaplamaktan öte gitmemekle birlikte bilgisayarda yavaşlama, kilitlenme ve bazen de dosyaların bozulmasına neden olmaktadırlar. Bazı virüsler ise çok zararlı olabilir. Harddiskin formatlanmasına, biosların silinmesine ve verilerin bozulmasına sebep olabilirler.

      VİRÜSLERDEN KORUNMA
      Kesinlikle virüslü olup olmadığı bilinmeyen disketler bilgisayara takılmamalıdır. Genellikle virüsler internetten indirilen programlardan, e-mail’lerden ve oyun programlarından bulaşmaktadır. Mümkünse dışarıdan temin edilen disketler bilgisayara takılmadan önce virüs kontrolünden geçirilmelidir. En iyi korunma yabancı disketlerin kesinlikle bilgisayara takılmamasıdır.

      VİRÜS TEMİZLEME
      Öncelikle bir virüs tarama ve temizleme programı gerekir. Bunlar CPAV, FPROT, SCAN, NORTON, gibi virüs temizleme programlarıdır. Programları bilgisayarınıza yükledikten sonra Update (güncelleme) etmeyi ihmal etmemelisiniz. Aksi taktirde yeni çıkan virusleri temizleyemezsiniz.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayarın tarihçesi

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:01 am

      - 1949 yılında John von Neumann, ENIAC projesinde gözlemci olarak çalışmış ve panel-fiş sisteminin bilgisayarın çalışması konusundaki yetersizliği belirtmiştir. ENIAC’ta iş yapmak için bellekte saklanan veriler üzerinde yapılacak olan işlemler operatörler tarafından sırayla makineye bildiriliyordu. Bu bildirim, makinenin panelindeki çeşitli hücrelere sokulan fişler yardımıyla, devrelerin uygun bir biçimde kapanması esasına dayanıyordu. Bunun üzerine kendisinin geliştirmiş olduğu “bellekte saklı program” fikrini ortaya atmıştır. Bu ilkeye dayalı olarak üretilen ilk bilgisayar tasarımı EDVAC’(Electronic Discrete Variable Automatic Calculator) tır. Ancak bu tasarım 1952 yılına kadar başarıya ulaşamamıştır.

      - 1950′li yılların başlarına gelindiğinde seri halde bilgisayar üretimi çalışmaları hız kazandı. ENIAC’ı tasarlayan Eckert ve Mauchly (Eckert and Mauchly Computer Corporation) ticari olarak bilgisayar üretmek için şirket kurdular. Bunu IBM izledi. Piyasa için bilgisayar üretmek için organize olan bu iki firma işe lambalı bilgisayarlar ile başladı.

      - ENIAC’tan sonra benzer ilkelerle yapılan ilk bilgisayar UNIVAC-1 (Univesal Automatic Computer) olmuştur. ENIAC’ın tasarımcıları tarafından yapılan UNIVAC-1, 1951′de tamamlandı ve ABD Sayım Bürosuna satıldı. 1952 ve 1953′te üç, 1954 ve 1955′te yedi, 1956′da onbeş ve 1958′de de bir adet üretildi ve satıldı. Buradan da anlaşılacağı gibi UNIVAC-1 ticari olarak üretilen ilk bilgisayardır. Ayrıca 1954′te General Electric’e satılan Univac, iş dünyasına giren ilk bilgisayar olmuştur.

      - 1951 yılında ilk gerçek zamanlı bilgisayar olan Whirlwind geliştirildi.

      - Ticari bilgisayarların gelişmesiyle birlikte bilgisayar da yeni sektör olmaya başlamıştır. Sektörde çalışacak insan gücü yetiştirilmeye başlanmış ve bilgisayarlarla ilgili el ve kılavuz kitaplar da basılmaya başlamıştır. 1952′de Fred Gruenberger ilk bilgisayar ile ilgili bir el kitabı yazmıştır.

      - Yine 1952′de IBM ilk elektronik yüklü programlı bilgisayarı olan IBM 701′i üretmeye başlamıştır.

      - 1954 yılında John Backus tarafından FORTRAN (FORmula TRANslation) programlama dili geliştirilmiştir.

      - 1954′te bilgisayar üretiminde vakum tüpleri yerine silikon entegre devreler kullanılmaya başladı.

      - 1959 COBOL (COmmon Business Oriented Language) geliştirildi.

      - 1960′da ilk kez taşınabilir disketler kullanılmaya başladı.

      - 1964′te BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Language) geliştirildi.

      - 1969′da Ken Thompson adında bir Bell Labs hacker’ı Unix’i icat etti. Thompson, Multics adında, ITS ile aynı kökene sahip bir zaman paylaşımlı işletim sisteminin geliştirme çalışmalarında bulunuyordu. Multics, işletim sisteminin karmaşıklığını kullanıcılardan ve hatta çoğu programcıdan nasıl gizlenebileceğine dair bazı önemli fikirlerin denendiği platform olmuştur. Çalışmaların odaklandığı nokta, Multics’i kullanmak (ve program yazmak!) işleminin çok daha basitleştirilmesi ve bu yol ile verimliliğin arttırılmasıydı. Multics’in giderek daha fazla şişmesi ve kullanılamaz bir beyaz file dönüşme emareleri göstermesi üzerine Bell Labs projeyi durdurdu (sistem daha sonra Honeywell tarafından ticari olarak pazarlandı fakat başarılı olamadı). Ken Thompson, özlediği Multics ortamının bazı fikirleri ile kendi fikirlerini eski bir DEC PDP-7 üzerinde denemeye başladı.

      - 1969′da PASCAL programlama dili geliştirildi.

      - 1969′da Honeywell şirketi ilk kez ev ve ofislerde kullanılabilecek olan H316 adlı bilgisayarı üretti.

      - 1969′da IBM dünyanın ilk kişisel bilgisayarını geliştirme çalışmalarını başlattı. Bu bilgisayar SCAMP olarak adlandırıldı.

      - 1970′de birçok bilgisayar firması kendi sistemlerini piyasaya sürdü. Bunun yanı sıra farklı yazılım ve donanım üreticileri kendi geliştirmiş oldukları RAM, yazıcı ve mikro işlemcileri piyasaya sürmüşlerdir.

      - 1971′de Intel, ilk mikro işlemci olan Intel 4004′ ü geliştirdi.
      - 1971′de John Blankenbaker ilk kişisel bilgisayar (PC) olan Kenbak-1′i geliştirdi.

      - 1971′de bir mikroçip üzerinde 15.000 transistör bulunan ilk mikro işlemci Texas Instruments tarafından geliştirildi.

      - 1972′de C programlama dili geliştirildi.

      - 1972′de UCLA Üniversitesi’nde ilk kez bilgisayarlar arası iletişim gerçekleştirildi.

      - 1973′te Xerox firasından Bob Metcalf ilk kez Ethernet sistemini geliştirdi.

      - 1974′de Intel, o tarihe kadar en çok kullanılan kişisel bilgisayar olan Intel 8080′i geliştirdi.

      - 1975 yılında Steve Jobs ve Steve Wozniak isimli iki arkadaş evlerinin garajında ilk kişisel bilgisayar tasarımlarına başlayıp Basic ve CP/M işletim sistemi ile çalışan Apple 1′i yaptılar.

      - 1975′de Bill Gates Microsoft’u kurdu.

      - 1975′de İlk bilgisayar mağazası California Santa Monica’da açıldı.

      - 1975′de Steve Jobs ve Steve Wozniak Apple II’yi geliştirdiler.

      - 1977′de Apple bilgisayar kuruldu. (Apple Macintosh)

      - 1978′de ABD’de bilgisayar kullanımı 500.000 adede çıktı.

      - 1979′da matematiksel işlemler için kullanılacak yazılım olan VisiCalc geliştirildi.

      - 1979′da PC’ler tarafından en çok kullanılan kelime işlem programı Wordstar piyasaya sürüldü.

      - 1980′de Microsoft, UNIX işletim sisteminin lisansını alarak kendi XENIX işletim sistemini piyasaya sürmüştür.

      - 1980′de ABD’de kullanılan bilgisayar sayısı 1.000.000 yükseldi.

      - 1981′de Commodore firması, 1 milyondan fazla satış yapan VIC-20 ev ve ofis bilgisayarını üretti.

      - 1981′de Adam Osborne ilk taşınabilir bilgisayarı geliştirdi. 1981 yılında piyasaya sürdüğü 11 kilo ağırlığındaki ilk taşınabilir bilgisayarla önemli bir ticari başarı elde eden Osborne’un adını taşıyan şirketi, aşırı ve disiplinsiz şekilde büyümesinin ardından 2 yıl sonra iflas etmişti. Osborne’un 1982′de ayda 10 binden fazla satan portatif dikiş makinesi büyüklüğündeki bilgisayarı o dönemde büyük beğeniyle karşılanmıştı.

      - 1986′da ABD’de bilgisayar kullanımı 30.000.000 ulaştı.

      - 1987′de Texas Instruments ilk Artificial Intelligence (Yapay Zeka) mikroçipini üretti.

      - 1989′da dünyada kullanılan bilgisayar sayısı 100.000.000′u aştı.

      - 1989′da Poqet firması MS-DOS ile çalışan ilk cep bilgisayarını tanıttı.

      - 1989′da bir bilgisayarın taşıması gereken tüm özellikleri barındıran ve pillerle çalışan notebook türü bilgisayarlar piyasaya sürüldü.

      - 1991′de ilk internet uygulaması gerçekleştirildi.
      - 1991′de 486SX bilgisayarları Intel tarafından piyasaya sürüldü.

      - 1991′de Bell Laboratories on-line bilgi hizmetleri vermeye başladı.

      - 1991 yılında Linus Torvalds adında bir Helsinki Üniversitesi öğrencisi Free Software Foundation’un araçlarını kullanarak 386 makinalarında çalışan serbest bir Unix çekirdeği geliştirmeye başladı. İlk ve çabuk başarılarının çektiği pek çok Internet hackerı, tam işlevli ve bütün kaynak kodları serbest ve yeniden dağıtılabilir bir Unix olan Linux’u geliştirmesine yardım etti.

      - 1992-3′de PDA (Personel Digital Assistant) türü bilgisayarlar üretilmeye başladı.

      - 1993′te Intel Pentium adlı işlemcileri üretmeye başladı. İlki 586 Mhz. Olarak belirlendi.

      - 1994′de ilk linux resmi sürümü olan Linux 1.0 çıktı, ama sadece tek işlemcili 386′lar için desteği vardı.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayar donanımı sözlüğü

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:02 am

      CPU: Central Processing Unit ( Merkezi İşlem Birimi). Ana İşlem Ünitesi, Merkezi İşlemci ya da kısaca işlemci.
      Bilgisayarın program komutlarını bellekten aldıktan sonra kodlarını çözen ve karşılığı olan işlemleri yerine getiren merkez birimi. CPU genellikle bilgisayarın beyni olarak tanımlanır. Çünkü tüm işlemler CPU tarafından yapılır. Bu nedenle bir bilgisayarın işlem yeteneği ve hızı işlemcisinin yeteneği ve hızıyla doğrudan ilgilidir.

      HARDDISK: Sabit disk.
      Bilgisayarlarda bilgi depolama ünitesi. Sabit diskler büyük miktarda bilgiyi uzun süreli olarak saklamak için kullanılan manyetik disklerdir. Genellikle taşınabilir olma özelliği yoktur. Zaten bu yüzden de sabit disk adını almışlardır. Bilgisayar kasasının içinde kendileri için ayrılmış yuvalara yerleştirilirler. Sabit diskler özellikle disketlerle karşılaştırıldığında çok büyük miktarda bilgi depolama özelliğine sahiptirler.

      DISK DRIVE: Disk sürücü.
      Diske veri yazan ya da okuyan birim. Disk sürücüler okuyup yazdıkları disk tipine göre çeşitli isimler alır: Disketlere okuyup yazan disket sürücüler, optik disklere okuyup yazan optik sürücüler gibi…genelde, disk sürücü dendiğinde sabit disk sürücü kastedilir. Disk sürücüler bilgisayarın içine yerleştirilebileceği gibi, bir dış ünite olarak da bağlanabilir.

      MAINBOARD: Ana kart.
      Bilgisayarlardaki temel devre ve bileşenleri üzerinde bulunduran kart. Ana kart, CPU, BIOS, bellek, depolama aygıtı arabirimleri, seri ve paralel portlar, genişleme yuvaları ve ekran, klavye gibi çevre ünitelerinin denetleyicilerini bulundurur. Bir PC’ yi daha iyi bir modele çevirmek için ana kartı değiştirmek gerekir. Ana kartla birlikte sadece CPU değil, ROM ve ana bellek de daha iyi modele geçirilmiş olur. Ancak bu işlem sırasında genişleme kartlarının yeni ana kartla uyumlu olmasına dikkat edilmelidir.

      RAM: Random Access Memory. Rasgele Erişimli Bellek.
      Herhangi bir noktasına doğrudan erişilebilen bellek tipi. Bir bilgisayarın ne kadar RAM’a sahip olması gerektiği, kullandığı işletim sistemi ve çalıştıracağı programların ihtiyaçlarına bağlıdır. Özellikle grafik kullanıcı yüzüne sahip işletim sistemleri daha çok RAM kullanır.

      ROM: Read Only Memory. Salt Okunur Bellek.
      İçerdiği verilerin üzerine sadece bir kere yazıldığı ve bir daha değiştirilemediği bellek tipi. ROM’ lar bilgisayarlarda hiç değişmeyecek ancak sürekli kullanılan bazı programları saklamak için kullanılır. Bilgisayarın yüklenmesini sağlayan ana program gibi… Bir ROM yongası üreticisinden çıktığında içeriği belirlenmiştir. ROM’ ların RAM’ lerden en önemli farkı, elektrik akımı kesildiğinde RAM’ lerin sakladıkları bilgileri kaybetmelerine rağmen, ROM’ ların etkilenmemeleridir.

      KEYBOARD: Klavye.
      Bilgisayarın bilgi girişinde kullanılan ve daktiloya benzeyen parçası. Klavyeler harflerin dizilişine göre farklı tiplerde olabilirler. Sol üstte bulunan harf Q ise Q klavye F ise F klavye olarak adlandırılır. F klavyede harfler Türkçe daktilolarda düzenledikleri şekildedirler.

      MONITOR: Ekran.
      Bilgisayarlarla kullanıcılar arasındaki görsel bağlantıyı sağlayan birim. Ekranlar büyüklüklerine, gösterdikleri renk sayısına ve destekledikleri çözünürlük oranlarına göre sınıflanır.

      SOUND CARD: Ses kartı.
      Bilgisayarın sesi işlemesini sağlayan genişleme kartı. Bir ses kartı olmadan bilgisayar sadece bip sesleri ve oldukça mekanik melodiler çıkarabilir. Oysa pek çok yazılım ve CD-ROM’ lar çok daha yüksek kalitede bir ses çıkışına ihtiyaç duyar. Ses kartları, karta bağlanan hoparlörler aracılığıyla dijital ses elde edilmesini sağlar.

      MOUSE: Fare.
      İmlecin ekran üzerindeki hareketlerini kontrol eden araç. Bir kablo ile bilgisayara bağlanan küçük bir araç olan fare, düz bir yüzeye sürterek kullanılır. Bu yüzeyde yapılan hareketler, benzer şekilde imlecin (cursor) de ekranda serbestçe hareket etmesini sağlar. Böylece imleç istenen nesne üzerine getirilebilir.

      CD-ROM: Compact Disk-Read Only Memory.
      Yüksek kapasitede bilgi depolamak için kullanılan optik disklerdir. CD-ROM’ ların üzerine bilgiyi kaydedebilmek için özel araç kullanılır.
      DVD-ROM: Dijital Versatile Disk.
      CD-Rom’ların yerini alması beklenen yeni bir optik disk teknolojisi. 133 dakikalık bir filmin tek bir diskte tutulması sağlanabilecek DVD-Romlarla. DVD-Rom oynatıcı denilen aletlerin normal CD-Romları da oynatması söz konusu.

      SCANNER: Tarayıcı.
      Kağıda basılı yazı ve resimleri okuyup bilgisayarların anlayacağı biçime çeviren araç.

      PRINTER: Yazıcı.
      Bilgisayar ile üretilen metin ve resimleri kağıda basmak için kullanılan araç.

      MODEM: Kısaltma, Modulator-Demodulator.
      Telefon hatlarından veri aktarmakta kullanılan araçlar. Bilgisayarlar verileri dijital olarak saklarlar, ancak telefon hatları üzerinden gönderilen veriler analog yapıda olmalıdır. Bu yüzden modemler bilgisayarların dijital yapıda sakladıkları verileri analog yapıya çevirerek gönderme işini üstlenir. Bu işlemin tersi de yine modemler tarafından gerçekleştirilir. Telefon hatlarından analog yapıda gelen sinyalleri bilgisayarların anlayacağı dijital yapıya çevirirler.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayar açılırken neler olur?

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:04 am

      Bilgisayar açıldığı zaman, aşağıdaki işlemler sırasıyla yapılır.

      · Bilgisayar, ilk olarak ROM’da bulunan küçük bir programı çalıştırır. Bu program, ana belleğin doğru çalışıp çalışmadığını denetler. Eğer bir sorunla karşılaşırsa ekrana mesaj yazar.

      · Ana bellek denetlendikten sonra, bilgisayar A disk sürücüsünde disk olup olmadığını araştırır. Eğer varsa, ROM’daki program diskteki iki sistem kütüğünü yükler. Bu iki sistem kütüğü diskte yoksa veya A disk sürücüsünde disk yoksa, aynı işlem, sabit disk=C üzerinde tekrarlanır. Bu da başarılı olmazsa bilgisayar açılmaz. Çünkü işletim sistemi ana belleğe yüklenememiştir.

      · Bu iki program çalıştığı zaman, bilgisayar aynı diskte CONFIG.SYS adlı bir dosya arar ve bulursa buna göre sistemin çalışma ortamını düzenler. Eğer böyle bir dosya yoksa sistem normal parametreleri kullanarak çalışma ortamını düzenler.

      · Aynı programlar daha sonra diskte, COMMAND.COM adlı bir programı arar ve bunu çalıştırır. Bu program, DOS işletim sisteminin iç komutlarını içerir. COMMAND.COM programının çalıştırılması, işletim sisteminin bir kopyasının ana belleğe konması demektir. Bu program, bilgisayar açık kaldığı sürece ana bellekte kalır.

      · Bilgisayar daha sonra diskte AUTOEXEC.BAT adlı bir toplu işlem kütüğünü arar. Toplu işlem kütükleri içlerinde bir ya da daha fazla program çalıştırma isteği olan kütüklerdir. Bu dosyayı bulduktan sonra bu dosyada bulunan komutları çalıştırır.

      · WINDOWS 95/98/2000/ME/XP işletim sistemi yüklenir ve Masaüstü karşımıza gelene kadar beklenir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Giriş ve çıkış üniteleri

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:06 am

      Bilgisayardaki giriş ve çıkış üniteleri şu şekilde özetlenebilir:

      1. Ekran: Renkli-Monitör Dijital

      2. Klavye: Q ve F olmak üzere Türkçe 2 tip klavye vardır.

      3. Yazıcı: Makinedeki dosyaların çalışmasını sağlar

      4. Disket: Makinedeki bilgilerin başka makinelere taşınmasını sağlar.

      5. SabitDisk (HDD): Makinedeki bilgileri toplayan ve yazılımı yöneten cihazdır. ÖR: 2.1 , 3,2 Vb .

      6. Maus: Klavye gibi direk girin ünitesidir. AT ve PS/2 olarak 2 çeşidi bulunur.


      VERİYOLLARI

      Paralel ve seri olarak 2 yoldan oluşmaktadır.
      Seri veriyolları 9 pin’ lik portlardan “Erkek”
      Paralel veriyolları 40 pin’ lik portlardan “Dişi” oluşmaktadır. Veriyolları bilgisayarın çevre birimleri ile arasındaki bağı oluştururlar.

      Maus: Com Portuna / Seri

      Yazıcı: LTP1 Portuna / Paralel’ dir

      Klavye: AT/PS2 Portuna


      GİRİŞ—ÇIKIŞ KAPILARI

      PORT: Bilgisayarın diğer çevre aygıtları ile ilişkisini sağlayan bağlantı noktalarına “port” denir.

      SERİAL PORT: Erkek Port’ tur 9-25 arasında Pini bulunmaktadır. Fare modem bağlanır. Com1, Com 2 diye çoğaltılır. Communication’ dan gelir.

      PARALEL PORT: Dizi konnektördür. 25 ile 40 arasında pini vardır. Yazıcı girişidir. LPT1 – LPT2 olarak değişir.

      OYUN PORTU: Ses kartına

      MONİTÖR PORTU: Ekran kartıdır. AT/ PS/2 Portu Klavyeye AC/İN: Güç kaynağı girişidir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty İşletim sistemi (Operating System) nedir?

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:07 am

      Bilgisayarların çalışabilmesi için gereken temel yazılım. Bilgisayarlar çeşitli donanım ürünlerinin belli bir tasarıma göre bir araya getirilmesiyle oluşturulur. Ancak kendilerinden beklenen işleri gerçekleştirmeleri için bu sadece donanımdan oluşan altyapı yeterli değildir. Bir kelime işlem yazılımı ile belge oluşturabilmek için önce bilgisayarın açılması, donanım ürünlerinin birbirlerini tanıması ve birlikte çalışacakları şartların sağlanması gerekecektir. Kullanıcı klavyede bir tuşa bastığında, bir harfin ekranda görüntülenmesi, yazılanların saklanmak istendiğinde belgenin disk üzerine yazılması, belgeye bir dosya adı verilebilmesi yapılabilecek işler arasındadır. Kullanılan yazılım ne tür olursa olsun bazı temel işlemler hep aynıdır; dosyaların diske yazılması, diskten alınıp ekrana görüntülenmesi, bir dosyanın basılmak üzere yazıcıya gönderilmesi… Bu durumda tüm yazılımların üzerinde çalışacağı zemini oluşturmak ve temel işlemleri gerçekleştirmek üzere kullanılan yazılım ile karşılaşılır. Bu, işletim sistemidir.

      İşletim sistemi bilgisayarın her türlü altyapı çalışmalarını düzenler, çeşitli aygıtların birbirleriyle anlaşmasını sağlar. Bu sayede çeşitli uygulama yazılımları, güven içinde çalışıp kullanıcıya hizmet edebilirler. Bu yüzden bir bilgisayarın donanım özellikleri kadar işletim sistemi de önemlidir. Çünkü sistemin genel performansı gibi işlev yelpazesi de kullanılan işletim sistemine göre değişir. İşletim sistemleri bilgisayarda olup biten her şeyi denetleyen yazılımlardır. Bu yüzden sistem ne kadar karmaşıksa, işletim sistemi de o oranda gelişmiş olmak zorundadır.


      Genel amaçlı bir işletim sisteminin üstlenmesi gereken işler şöyle sıralanabilir:

      ¨ Çevre birimleri ile programlar arasındaki iletişimi sağlamak.
      Bir kelime işlem yazılımı yazıcıya ya da CD-ROM sürücüye ulaşarak kullanılmasında olduğu gibi…

      ¨ Sistemin belleğini yönetmek, disk tamponu (disk cache) gibi ek olanaklar sağlayarak belleğin etkili bir şekilde kullanılmasını sağlamak.
      Örneğin, sanal bellek oluşturarak ana bellekten daha büyük bir alanın kullanılması.

      ¨ Saklama aygıtlarındaki dosyalara belli bir düzen erişilmesi için bir dosya yönetim sistemi oluşturmak.

      ¨ Özellikle çok kullanıcılı sistemlerde kaynaklara güvenli erişim sağlamak.

      ¨ Programlar arası veri iletişimi sağlamak.
      Kullanıcının çeşitli komutlar vermesi ve programlar çalıştırmasını sağlamak
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayarın çalıştırılması

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:09 am

      Bilgisayarın çalıştırılması pratik olarak şu şekildedir:

      1.Bilgisayarı açmak için elektrik bağlantısı kontrol edilir.

      2.Bilgisayar C:/> (Hard Disk) çalışıyorsa A: sürücüsünde disket olmamalıdır.A: sürücüsünden çalışıyorsa sürücüye sistem disketi takılır.

      3.Kasayı AÇ. (Power düğmesine bas)

      4.Ekranı AÇ.

      İşletim sistemi DOS ise ekrana C:/> işareti gelir.

      İşletim sistemi WINDOWS ise ekrana masa üstü gelir.

      5.Bilgisayarı kapatmak için çalıştığımız programdan çıkarız ve bilgisayarın çalışmadığından yani işlem yapmadığından emin oluruz.Eğer WINDOWS 9X işletim sistemi ile çalışıyorsa “ŞİMDİ BİLGİSAYARINIZI KAPATABİLİRSİNİZ” yazısı ekrana geldikten sonra açma-kapama düğmesi ile bilgisayar kapatılır.


      SÜRÜCÜYE DİSKET TAKMA VE ÇIKARTMA:
      Demir metal kısmı ve etiketli bölümü üste gelecek şekilde ve ok yönünde bilgisayara takılır.Sürücüden gelen tık sesi: disket yuvasına yerleşir.Disket çıkartma düğmesine bastığımızda disket dışarı çıkar.Işık yanarken disket çıkarılmaz.Çünkü ışık yanıyorsa disketten bilgi okunuyor yada bilgi yazılıyor demektir.

      CD-ROM SÜRÜCÜLERİNE CD TAKMA VE ÇIKARTMA:
      CD sürücü üzerinde bulunan açma-kapama düğmesi ile CDler yazılı kısmı üstte,parlak kısmı altta olacak şekilde yuvaya yerleştirilir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayarda çevre birimleri

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:11 am

      MONITOR: Ekran.
      Bilgisayarlarla kullanıcılar arasındaki görsel bağlantıyı sağlayan birim. Ekranlar büyüklüklerine, gösterdikleri renk sayısına ve destekledikleri çözünürlük oranlarına göre sınıflanır.

      SOUND CARD: Ses kartı.
      Bilgisayarın sesi işlemesini sağlayan genişleme kartı. Bir ses kartı olmadan bilgisayar sadece bip sesleri ve oldukça mekanik melodiler çıkarabilir. Oysa pek çok yazılım ve CD-ROM’ lar çok daha yüksek kalitede bir ses çıkışına ihtiyaç duyar. Ses kartları, karta bağlanan hoparlörler aracılığıyla dijital ses elde edilmesini sağlar.

      MOUSE: Fare.
      İmlecin ekran üzerindeki hareketlerini kontrol eden araç. Bir kablo ile bilgisayara bağlanan küçük bir araç olan fare, düz bir yüzeye sürterek kullanılır. Bu yüzeyde yapılan hareketler, benzer şekilde imlecin (cursor) de ekranda serbestçe hareket etmesini sağlar. Böylece imleç istenen nesne üzerine getirilebilir.

      SCANNER: Tarayıcı.
      Kağıda basılı yazı ve resimleri okuyup bilgisayarların anlayacağı biçime çeviren araç.

      PRINTER: Yazıcı.
      Bilgisayar ile üretilen metin ve resimleri kağıda basmak için kullanılan araç.

      MODEM: Kısaltma, Modulator-Demodulator.
      Telefon hatlarından veri aktarmakta kullanılan araçlar. Bilgisayarlar verileri dijital olarak saklarlar, ancak telefon hatları üzerinden gönderilen veriler analog yapıda olmalıdır. Bu yüzden modemler bilgisayarların dijital yapıda sakladıkları verileri analog yapıya çevirerek gönderme işini üstlenir. Bu işlemin tersi de yine modemler tarafından gerçekleştirilir. Telefon hatlarından analog yapıda gelen sinyalleri bilgisayarların anlayacağı dijital yapıya çevirirler.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Sürücüler

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:24 am

      Disketlerin çalıştırma biçimleridir.bilgisayarda sürücü isimlerinin sonuna “ : ” işareti bırakılarak yazılır.Bir bilgisayar genel olarak aşağıdaki sürücü çeşitlerine sahiptir. En fazla 6 adettir.Bunlar;

      1=A DisketBilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Leer4=D Harddisk
      2=B DisketBilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Leer5=E CD-ROM
      3=C HarddiskBilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Leer6=F Novell


      HARD DISK(SABİT DİSK): Bilgileri silinmeyen manyetik ortamlarda tutma ve geniş hacimli bilgilere hızlı olarak ulaşmak için kullanılan giriş ve çıkış birimidir. Disketten farkı;büyük kapasiteli hızlı ve PC içerisinde sabit olmasıdır.

      CD-ROM: Compact Disk-Read Only Memory.
      Yüksek kapasitede bilgi depolamak için kullanılan optik disklerdir. CD-ROM’ ların üzerine bilgiyi kaydedebilmek için özel araç kullanılır.

      DVD-ROM: Dijital Versatile Disk.
      CD-Rom’ların yerini alması beklenen yeni bir optik disk teknolojisi. 133 dakikalık bir filmin tek bir diskte tutulması sağlanabilecek DVD-Romlarla. DVD-Rom oynatıcı denilen aletlerin normal CD-Romları da oynatması söz konusu.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Yazıcı ve disket çeşitleri

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:27 am

      YAZICI ÇEŞİTLERİ :

      a) Letter Quality Printer(LQP): Yazıcı karakteri daktilo harflerine benzer ve hızı yavaştır.

      b) Dot Matriks Printer (DMP): Yazıcı kafada bulunan ve PIN denilen iğneler yardımı ile yazım yapılır.9 ile 24 arası PİN vardır.

      c) Laser Printer: Sayfa yazıcı. Çok hızlı ve netlik açısından yüksek yazıcılardır.


      DİSKET VE ÇEŞİTLERİ

      Disket: Yapılan işlemlerin sonuç olarak saklandığı ve tekrar bilgisayara gönderildiği giriş ve çıkış birimidir.Taşınabilirler. Kullanmak için önce formatlamak gerekir. Disketlerin içi dairesel bir yapıda olup track denilen izler ve sektör denilen alanlardan oluşur. Disketler boyutlarına göre ikiye ayrılır:

      1-5.25lik

      2-3.5 luk.


      Yoğunluklarına göre de 2ye ayrılır:

      1-High Density(HD)Yüksek yoğunluk

      2-Double Density(DD)Çift Yoğunluk



      Disket üzerinde bulunan koruma (Write Protect) kapatıldığında disketteki bilgiler yalnızca okunabilir. Yazma ve silme işlemleri yapılamaz. Ancak koruma açıldığında yapılabilir.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Klavye(Keyboard)

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:30 am

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Tastatur

      Tuşlardan oluşur. Q’ ya göre ayarlanmıştır. F’ ye çevrilebilir. Her bir harf için bir Ascıı kod , bu kodların birleştiği bir Ascii tablo vardır. Biz herhangi bir tuşa bastığımız zaman ascii tablodan harf yada işareti tanır ve basar. 102 tuş bulunur. XT ve AT olmak üzere iki çeşittir. Klavye bir giriş ünitesidir.Klavyede bulunan tuşların görevleri şunlardır;

      Klavye üzerindeki tuşları 4 kısımda inceleyebiliriz;

      1. Fonksiyon tuşları

      2. Daktilo tuşları

      3. Nümerik tuşlar

      4. Özel tuşlar



      FONKSİYON TUŞLARI :

      Bu tuşlar her programlama dilinde ve işletim sisteminde farklı görevler almıştır. F1 den F12 ye kadardır.

      DAKTİLO TUŞLARI :

      Bu bölümde A ile Z arası harfler 0 ile 9 arası rakamlar !,^,” , ? vb. gibi işaret tuşları ile bazı özel tuşlar bulunur.


      NUMERİK TUŞLAR:

      Bu bölümde 0 ile 9 arası rakamların yanında bazı özel fonksiyonlar bulunur. “NUM LOCK” bir kez basıldığında ışık söner ve rakamlar yerine özel fonksiyonlar çalışır.



      ÖZEL TUŞLAR:

      Backspace (İşaretli tuş): İmlecin bulunduğu yerden sola doğru tek tek tamamını siler.

      Delete (Del): İmlecin bulunduğu yerden sağa doğru tek tek siler.

      Print Screen : Yazılan yazıyı yazıcıya yollar.

      Caps Lock: (Bu tuş açıksa klavyenin sağ üst köşesinde ışık yanar.)Büyük harf ya da küçük harf tuşu.

      Num Lock: (Bu tuş açıksa klavyenin sağ üst köşesinde ışık yanar.)Bu tuş açıkken klavyenin sağ tarafında bulunan rakamları kullanabiliriz.

      Scroll Lock: Bu tuşa basıldığında imleç kilitlenir ve ekran kayar.

      Pause : Bu tuşa basıldığında ekran durur.

      Insert : Araya yazı yazacağı zaman kullanılan bir tuştur.

      Control Alt Del: Aynı anda basıldığında bilgisayarın açma –kapama düğmesine basmadan hafızayı tamamen silmemizi ve bilgisayarı yeniden başlatmamızı sağlar.Ayrıca tuş kilitlenmesini de açar.

      Ctrl C: İşletim sistemi komutlarını çalışma anında durdurur.

      Ctrl Break: Programlarda çalışmayı durdurur.


      Bilgisayarınızda çalışırken herhangi bir şekilde yazdığımız harf tuşu işlemiyorsa ALT ASCII (ASC 11,000 ile 25,000 arası rakamdır) yazılırsa o ekrana ait karakter ekrana gelir.Örnek ATL tuşu 115=M harfidir. Bilgisayar açıldığında yanıp sönen göstergeye “İMLEÇ ” denir. İmleç her tuşa basıldığında sağa doğru kayar.


      Home : İmleci satırın başına getirir.

      End : İmleci satırın sonuna götürür.

      Page up: İmleci bir ekran yukarı çıkarır.

      Page Down: İmleci bir ekran aşağıya indirir.

      Tab Tuşu: Bu tuşa basıldığında imleci 8 karakter birden sağa hareket ettirir. Shift tuşu ile kullanıldığında 8 karakter sola getirir.


      AltGr : (Klavye üzerinde bazı tuşlar ikiz,bazı tuşlar üçüz görevlidir. İkiz görevliler Shift tuşu ile basılırsa ikinci karakteri yazar.

      Örnek: Shift 2 tuş bileşimi = ’ işarettir.)

      Bazı tuşlarda 3 adet simge vardır.bunlardan sağ alttaki simgeyi yazmak için Altgr tuşu ile birlikte ilgili tuş basılarak yazılır.
      Örnek: yıldızı yazmak için Altgr Tuş basılır
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty CPU, Harddisk, RAM, Dıskdrive, Mainboard, ROM nedir?

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:31 am

      CPU: Central Processing Unit ( Merkezi İşlem Birimi). Ana İşlem Ünitesi, Merkezi İşlemci ya da kısaca işlemci.
      Bilgisayarın program komutlarını bellekten aldıktan sonra kodlarını çözen ve karşılığı olan işlemleri yerine getiren merkez birimi. CPU genellikle bilgisayarın beyni olarak tanımlanır. Çünkü tüm işlemler CPU tarafından yapılır. Bu nedenle bir bilgisayarın işlem yeteneği ve hızı işlemcisinin yeteneği ve hızıyla doğrudan ilgilidir.

      HARDDISK: Sabit disk.
      Bilgisayarlarda bilgi depolama ünitesi. Sabit diskler büyük miktarda bilgiyi uzun süreli olarak saklamak için kullanılan manyetik disklerdir. Genellikle taşınabilir olma özelliği yoktur. Zaten bu yüzden de sabit disk adını almışlardır. Bilgisayar kasasının içinde kendileri için ayrılmış yuvalara yerleştirilirler. Sabit diskler özellikle disketlerle karşılaştırıldığında çok büyük miktarda bilgi depolama özelliğine sahiptirler.

      DISK DRIVE: Disk sürücü.
      Diske veri yazan ya da okuyan birim. Disk sürücüler okuyup yazdıkları disk tipine göre çeşitli isimler alır: Disketlere okuyup yazan disket sürücüler, optik disklere okuyup yazan optik sürücüler gibi…genelde, disk sürücü dendiğinde sabit disk sürücü kastedilir. Disk sürücüler bilgisayarın içine yerleştirilebileceği gibi, bir dış ünite olarak da bağlanabilir.

      MAINBOARD: Ana kart.
      Bilgisayarlardaki temel devre ve bileşenleri üzerinde bulunduran kart. Ana kart, CPU, BIOS, bellek, depolama aygıtı arabirimleri, seri ve paralel portlar, genişleme yuvaları ve ekran, klavye gibi çevre ünitelerinin denetleyicilerini bulundurur. Bir PC’ yi daha iyi bir modele çevirmek için ana kartı değiştirmek gerekir. Ana kartla birlikte sadece CPU değil, ROM ve ana bellek de daha iyi modele geçirilmiş olur. Ancak bu işlem sırasında genişleme kartlarının yeni ana kartla uyumlu olmasına dikkat edilmelidir.

      RAM: Random Access Memory. Rasgele Erişimli Bellek.
      Herhangi bir noktasına doğrudan erişilebilen bellek tipi. Bir bilgisayarın ne kadar RAM’a sahip olması gerektiği, kullandığı işletim sistemi ve çalıştıracağı programların ihtiyaçlarına bağlıdır. Özellikle grafik kullanıcı yüzüne sahip işletim sistemleri daha çok RAM kullanır.

      ROM: Read Only Memory. Salt Okunur Bellek.
      İçerdiği verilerin üzerine sadece bir kere yazıldığı ve bir daha değiştirilemediği bellek tipi. ROM’ lar bilgisayarlarda hiç değişmeyecek ancak sürekli kullanılan bazı programları saklamak için kullanılır. Bilgisayarın yüklenmesini sağlayan ana program gibi… Bir ROM yongası üreticisinden çıktığında içeriği belirlenmiştir. ROM’ ların RAM’ lerden en önemli farkı, elektrik akımı kesildiğinde RAM’ lerin sakladıkları bilgileri kaybetmelerine rağmen, ROM’ ların etkilenmemeleridir.




      donanim-yapisi


      CPU (Central Processing Unit):
      Bilgisayarın beyni de denilebilir. Yönetim ve kontrolü burada yapılır.İki bölümden oluşur;

      · Aritmetik ve Mantık Birimi (Arithmetic & Logic Unit -ALU) : Dört işlem, verilerin karşılaştırılması, karşılaştırmanın sonucuna göre yeni işlemlerin seçilmesi ve kararların verilmesi bu birimin görevidir.

      · Kontrol Ünitesi ( Control Unit -CU) : Işlem akışını düzenler, komutları yorumlar ve bu komutların yerine getirilmesini sağlar.

      RAM(Random Access Memory):

      Programların ve verilerin kullanıldıkları zaman geçici olarak depolandıkları yerdir. CPU’da işlemler yapılırken ana bellekte saklanan veriler kullanılır ve işlenen veriler (bilgi) RAM bellekte tutulur. Elektrik kesildiğinde bellekteki veriler kaybolur. Birimi megabayt (MB)’dır. PC’lerde 8, 16, 32, 64 MB bellekler kullanılmaktadır.

      ROM( Read Only Memory):
      Üzerinde yalnız okuma yapılır. Üretici firma tarafından ilk imalatı esnasında yerleştirilir. Yazma yapılamaz.

      Bilgisayarda Bellek Birimleri
      Bilgisayarda en küçük birim BIT tir.
      1 BYTE = 8 Bit
      1 Bit 0 ya da 1′den (kapalı devre=0, açık devre=1) oluşur.
      1 BYTE 1 karakterdir.
      1024 BYTE = 1 KiloByte’dır. (KiloByte = KB)
      1024 KB = 1 MegaByte’dır. (MegaByte = MB)
      1024 MB = 1 GigaByte (GigaByte = GB)
      1024 GB = 1 TeraByte (TeraByte = TB)
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayar nedir?

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:57 am

      Giriş birimleri ile dış dünyadan aldıkları veriler üzerinde aritmetiksel ve mantıksal işlemler yaparak işleyen ve bu işlenmiş bilgileri çıkış birimleri ile bize ileten , donanım (Hardware) ve yazılım (software) dan oluşan elektronik bir makine dır.

      Bilgisayar donanımı (hardware): Bilgisayarların fiziksel kısımlarına donanım denilmektedir. Elle tutulabilirler. Ekran, klavye, Sabit disk (harddisk), fare, yazıcı, bellek, mikroişlemci, tarayıcı,…

      Bilgisayar yazılımı (Software): Donanımı kullanmak için gerekli programlardır. Bilgisayarın nasıl çalışacağını söylerler. Elle tutulmazlar. Belirli bir işlemi yapmak üzere bilgisayara kurulurlar (set p, install). Örneğin: Kelime işlem (Word processor) programları son kullanıcıların yazı yazması için kullanılır. Tablolama (spread sheet), sunu (presentation), programlama dilleri (Pascal, C …), ses (sound) programı gibi.
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Bilgisayar ile yapabilecekleriniz

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:57 am

      Bir bilgisayar ile yapabileceğiniz bir çok şey var. Bunlar:

      Her tür kişisel veya resmi yazınızı göze hoş gelen bir biçimde yazabilir, bunları yazıcıya gönderip kağıt üzerine çıkış alabilirsiniz.

      Karmaşık hesaplarınızı (örneğin bütçeler, maliyet raporları vs.) otomatik yapıp size hesap tabloları halinde sunacak programlar kullanabilirsiniz.

      Resim yapabilir, hazır resim ve fotoğraflarınızı izleyebilir veya üzerlerinde değişiklikler yapabilirsiniz. Çalışmalarınızın ne kadar etkileyici ve şaşırtıcı olacağı biraz da sizin becerinize bağlıdır.

      Müzik dinleyebilir, dinlediğiniz müziklere çeşitli ses efektleri verebilir, uygun yazılımlarla kendi müziklerinizi besteleyebilir, “miks” yapabilirsiniz.

      Film seyredebilirsiniz. Uygun donanım ve yazılım bileşenleri ile sinema filmlerini bile seyredebilirsiniz.

      Bir video kameranız, uygun donanım ve yazılımınız varsa kendi çektiğiniz filmlerin montajını yapabilir, görüntülere çeşitli efektler verebilirsiniz.

      Bir modeme ve internet hattına sahipseniz, tüm dünyadan çok sayıda kişinin aklınıza gelebilecek her konuda sunduğu çeşitli yazılı, görsel ve işitsel bilgilere ulaşabilirsiniz. Arkadaşınıza anında mektup gönderebilirsiniz.

      Yine modem aracılığı ile uzaktaki arkadaşlarınızla sesli ve yazılı olarak sohbet edebilirsiniz. Tabii onların da bir PC ve modemi varsa…

      Bir modemin size sağladığı olanaklar neredeyse sınırsızdır: İnternette Web sitesi olan mağazalardan kredi kartı ile alışveriş edip, sipariş ettiğiniz ürünlerin kapınıza kadar gelmesini sağlayabilirsiniz.

      Yine modemle İnternet üzerinden gazetelerin Web sitelerine bağlanıp günlük haberleri okuyabilirsiniz.

      Oyun oynayabilirsiniz. Modeminizle uzaktaki bir arkadaşınızla oyun oynamanız da mümkündür. Piyasada binlerce farklı türden oyun vardır. Ama kendinizi de fazla oyuna kaptırmamalısınız.

      İşinize uygun yazılımlarla iş veriminizi artırabilir, kendinizi geliştirebilirsiniz.

      İş biliyorsanız işe gitmeyebilirsiniz. Artık dünyada sayıları hiç de anımsanamayacak kadar çok sayıda kişi, bilgisayarları sayesinde pijamaları ile evde çalışıp, bilgisayarda hazırladıkları işleri modemle işverenine gönderiyorlar. Bu kavrama da “telecommuting” adı veriliyor…

      Çocuklarınızın eğitimi için uygun programlar bulabilir, öğreneceği şeyleri daha kolay ve eğlenceli algılamasını sağlayabilirsiniz.

      Bir tarayıcı ile bilgisayar ortamında fotoğraf albümünüzü oluşturabilir, fotoğraflarınızın zamanın yıpratıcı etkilerinden korunmasını sağlayabilirsiniz.

      Kendi t-shirt desenlerinizi tasarlayabilir, uygun yazıcı ve baskı kağıtları ile bu resimleri t-shirt’ünüze basabilirsiniz.

      Kişisel bilgilerinizi, randevularınızı, telefon numaralarınızı kaydedebileceğiniz, notlar alabileceğiniz programlar kullanarak hayatınızı daha düzenli hale getirebilirsiniz.

      Bahçe bakımından, ahşap oymacılığına kadar pek çok hobi için hazırlanmış multimedya programları kullanarak, hobilerinizi geliştirebilirsiniz.

      Basit tasarım programlarıyla kendi evinizi bile tasarlayabilirsiniz.

      Yabancı dil programlarıyla ikinci bir dil öğrenebilirsiniz.

      Basit programlar yardımıyla kendi derginizi amatör boyutlarda çıkarabilirsiniz veya gelişmiş program ve donanımlarla profesyonel yayıncılık yapabilirsiniz.

      Çok geniş bilgi kütüphaneleri içinde hızlı bir arama yaptırarak normalde uzun sürede bulamayacağınız bilgilere anında ulaşabilirsiniz.

      Atlaslar, gezi rehberleri, haritalar, seyahat püf noktaları, hepsi PC’nizin aracılığı ile elinizin altında…
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Yeni bilgisayar kullanıcılarının dikkatine!

      Mesaj tarafından Nemo C.tesi 07 Haz. 2008, 4:58 am

      İyi bir kullanıcı olmak istiyorsanız, aşağıdaki püf noktalarını göz önüne almaya çalışın. Belki bilgisayar öğrenmeniz kolaylaşır, kim bilir belki de hayatınız kolaylaşır?

      - Umutsuzluğa kapılmayın. Herkes bilgisayar kullanabilir (özellikle gençler). Biraz sabır biraz sebat (bunlar da gençlerde bulunmuyor) yeterlidir.

      - Kendinizi durdurmayın. “Yapamam” diye düşünüyorsanız bir süre sonra sahiden de yapamadığınızı görürsünüz. İnsan en kolay işi bile, abartırsa dünyanın en zor işi haline getirebilir!

      - Her şeyi birden öğrenmeye çalışmayın. Belki bir süre çok az bir bilgi ile idare edebilirsiniz. Önce bir öğrenimden geçip bilgisayar kullanacak değilsiniz. Kullana kullana, deneye yanıla öğreneceksiniz.

      - Denemekten ve yanılmaktan korkmayın. Bilgisayarın orasını burasını karıştırıp, programlar arasında kaybolmaktan çekinmeyin (Yine de kibrit çöpü ile CD-ROM sürücünüzü karıştırmasanız iyi olur).

      - Somut düşünmeye çalışın. Kullanım kitapları ile kılavuzlar, genel ve kavramsal bilgiler içerirler. Siz her zaman okuduklarınızı somuta indirgeyerek pratik olmaya çalışın.

      - Mükemmeliyetçi olmayın. Zaten bilgisayarlar da mükemmel değil.

      - Beklentileriniz büyük olmasın. Bilgisayar kullanınca hemen harikalar yaratmaya başlamayacaksınız ki!

      - Paniğe kapılmamaya çalışın. Hatadan çok, hata durumlarındaki panik tehlikelidir.

      - En aptalca soruları bile sormaktan çekinmeyin. Yoksa öğrenemezsiniz.

      - “Bilgisayarcı”lara karşı dikkatli olun. Size her şeyi 15 dakika içinde anlatmaya kalkan, anlamadığınızı görünce de için için sinirlenen teknik adamlar, kafanızı karıştırabilir. Aldırmayın.

      - Teknik terimlerden ürkmeyin. Sadece teknik adamlar değil eski kullanıcılar da, yanınızda kuş diline benzer bir dil kullanarak kendinizi cahil hissetmenize sebep olabilirler. Kullandıkları terimler önünüzde aşılmaz bir engel gibi durmasın; böyle konuşmak veya bu terimlerin hepsinden anlamak şart değildir.

      - Her bir kısaltmanın ne anlama geldiğini sorun. Birisi “PCI kartını AGP ile değiştirince D3D’nin daha iyi çalıştığını” söylerse, tek tek her bir kısaltmanın ne demek olduğunu sorun. Aksi taktirde kısaltmalar cehenneminde cayır cayır yanarsınız.

      - Bilgisayar kullanmak için “bilgisayarcı” olmak gerekmez. Önemli olan neyi ne kadar öğrendiğiniz değil, bilgisayarda işinizi görüp göremediğinizdir.

      - Kullanıcının halinden kullanıcı anlar. Tıpkı birbirlerine şikayetlerini anlatan hastalar gibi. Çoğu zaman size en büyük yardımı, daha önce benzer sorunları yaşamış, bir parça daha tecrübeli bir başka kullanıcı yapacaktır.

      - Bilgisayar başında bol bol eğlenin, oynayın. Ama ne bilgisayar sizin için kendi başına bir amaç olsun, ne de oyunlar…
      Nemo
      Nemo
      Admin
      Admin


      Kayıt tarihi : 13/03/08
      Erkek
      Mesaj Sayısı : 615
      Burç Sembolü : Yengeç / 22 Haziran - 22 Temmuz
      Yaş : 56
      Mesleği : Teknisyen
      Medeni Durumu : Evli
      Çocuk Sayısı : 2
      Yaşadığı Şehir / Ülke : Yurtdışı
      Resim Resim : nemo
      Yasaklanma Sebebi Yasaklanma Sebebi : ---
      Sevdiğim Sözler Sevdiğim Sözler : Doğruluk sonsuzluğun güneşidir.
      Nasıl olsa doğar.

      Wendell Phillips

      Site Puanı Site Puanı : 203
      Rep Puanı Rep Puanı : 20

      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 Empty Anakartlar (mainboard) ve bağlantı noktaları

      Mesaj tarafından Nemo Salı 10 Haz. 2008, 12:41 am

      Bu dersimizde anakartı ve üzerindeki bağlantı yerlerini tanıyacağız. Bilgisayarın en önemli parçası olan anakartın üzerine monte edilen parçaların nerelere takılacağını bu derste öğreneceğiz.
      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 2564ee28b27c853268eadba8fe4c52c94e5a2731

      Yukardaki resimde bilgisayarın en önemli parçası olan anakartı görüyoruz.

      Anakartlar birçok marka ve modellerde olabilir resimdeki anakart Asus marka ve P5PL2 model bir anakart.

      Anakart üzerinde bilmemiz gereken en önemli bağlantı noktalarını anakartın kendi üzerine yazdım. Yazmadığım önemli bir diğer nokta ise ön panele giden bağlantılar; bunlar power switch (açma kapama butonu ), reset switch (reset butonu), hdd led (harddisk lambası), power led (güç lambası) gibi.

      Ön panel bağlantıları hemen hemen her anakartta farklılık arz etmektedir. Bu yüzden her anakartın kendi kitapçığına bakarak ön panel bağlantılarının nereler olduğuna bakmak gerekir.

      Resimde "güç kaynağındaki diğer fiş" yazan yer çift çekirdekli işlemcilerin gereksinim duyduğu ekstra enerjiyi almalarını sağlamak için konulan ikinci bir güç bağlantı yeridir.

      Normal güç kaynağı (power supply) bağlantı yeri anakartın sağ orta tarafında belirttiğim "güç kaynağı bağlantı yeri" dir.


      Anakartı kasanın içine bağladıktan sonra kasa dışında kalan bağlantı noktaları ise şöyledir:


      Bilgisayar Rehberi - Sayfa 2 926f4d2d8e6ff2e9166a219124190a9b11afc102

      Bu resimdeki ankartımızın ses kartı, ekran kartı ve ethernet kartı board'un üzerindedir, yani ON BOARD dur. Bu yüzden monitör, ethernet ve hoparlör mikrofon line bağlantı yerleri anakartın üzerinde vardır. Bazı anakartlarda bu bağlantılar olmayabilir ve bunlar anakartın üzerindeki slotlara (bağlantı yerlerine) sonradan takılabilirler. O zaman bu kartlara harici diyoruz. Örnek: Harici ses kartı, harici ekran kartı veya harici ethernet kartı gibi.


      Alıntı: MAYE Soft

        Similar topics

        -

        Forum Saati Perş. 09 Mayıs 2024, 4:51 am